首页--艺术论文--绘画论文--绘画技法论文--各种画技法:按用途分论文--漫画论文

新中国漫画的商业应用研究

中文摘要第1-5页
Abstract第5-8页
引言第8-11页
 一 本文的研究的范围第8页
 二 研究内容与研究现状第8-10页
 三 本文创新点第10页
 四、研究的目的与意义第10-11页
第一章 新中国漫画发展概述第11-33页
 第一节 漫画形式的原始萌芽阶段第11-15页
  一、叙述型绘画风格第11-12页
  二、教化型绘画风格第12-13页
  三、讽刺型绘画风格第13-15页
  四、趣味型绘画风格第15页
 第二节 漫画形式的早期成长阶段第15-17页
  一、标识中的图形漫画形象第16页
  二、戏曲小说的插图、民间年画中漫画技法的渗透第16-17页
 第三节 新中国漫画发展的四个阶段第17-33页
  一、成长繁荣期(1949-1966)第17-21页
  二、不均衡发展期(1966-1976)第21-24页
  三、多元发展繁荣期(1976-1995)第24-28页
  四、产业化发展期(1995-至今)第28-33页
第二章 漫画与商业的交互影响第33-51页
 第一节 漫画对商业设计的影响第33-44页
  一、企业卡通形象第33-37页
  二、功能性商业辅助第37-42页
  三、形象授权及特许经营第42-44页
 第二节 商业因素对漫画的影响第44-51页
  一、漫画的市场定位第44-46页
  二、角色的塑造第46-49页
  三、漫画的发布策略和计划第49-51页
第三章 新中国漫画在与商业结合后产生的一些变化第51-66页
 第一节 新中国成立以来漫画商业运作的模式第51-55页
  一、早期的模式第51-53页
  二、新型模式第53-55页
 第二节 漫画产业化第55-59页
  一、小樱桃卡通动漫公司案例分析第57-58页
  二、小樱桃卡通动漫公司的发展优势第58-59页
 第三节 商业漫画发展的潮流和趋势第59-66页
  一、漫画改编动画趋势的发展与扩大第59-61页
  二、网络媒体的优势传播第61-63页
  三、丰富多彩的商业游戏产品第63-66页
结语第66-67页
参考书目第67-69页
攻读学位期间本人出版或公开发表的论著、论文及专业获奖情况第69-70页
致谢第70-71页

论文共71页,点击 下载论文
上一篇:城市环境中儿童题材雕塑研究
下一篇:自由的世界重造者—毕加索版画艺术研究