中文摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
引言 | 第8-11页 |
一 本文的研究的范围 | 第8页 |
二 研究内容与研究现状 | 第8-10页 |
三 本文创新点 | 第10页 |
四、研究的目的与意义 | 第10-11页 |
第一章 新中国漫画发展概述 | 第11-33页 |
第一节 漫画形式的原始萌芽阶段 | 第11-15页 |
一、叙述型绘画风格 | 第11-12页 |
二、教化型绘画风格 | 第12-13页 |
三、讽刺型绘画风格 | 第13-15页 |
四、趣味型绘画风格 | 第15页 |
第二节 漫画形式的早期成长阶段 | 第15-17页 |
一、标识中的图形漫画形象 | 第16页 |
二、戏曲小说的插图、民间年画中漫画技法的渗透 | 第16-17页 |
第三节 新中国漫画发展的四个阶段 | 第17-33页 |
一、成长繁荣期(1949-1966) | 第17-21页 |
二、不均衡发展期(1966-1976) | 第21-24页 |
三、多元发展繁荣期(1976-1995) | 第24-28页 |
四、产业化发展期(1995-至今) | 第28-33页 |
第二章 漫画与商业的交互影响 | 第33-51页 |
第一节 漫画对商业设计的影响 | 第33-44页 |
一、企业卡通形象 | 第33-37页 |
二、功能性商业辅助 | 第37-42页 |
三、形象授权及特许经营 | 第42-44页 |
第二节 商业因素对漫画的影响 | 第44-51页 |
一、漫画的市场定位 | 第44-46页 |
二、角色的塑造 | 第46-49页 |
三、漫画的发布策略和计划 | 第49-51页 |
第三章 新中国漫画在与商业结合后产生的一些变化 | 第51-66页 |
第一节 新中国成立以来漫画商业运作的模式 | 第51-55页 |
一、早期的模式 | 第51-53页 |
二、新型模式 | 第53-55页 |
第二节 漫画产业化 | 第55-59页 |
一、小樱桃卡通动漫公司案例分析 | 第57-58页 |
二、小樱桃卡通动漫公司的发展优势 | 第58-59页 |
第三节 商业漫画发展的潮流和趋势 | 第59-66页 |
一、漫画改编动画趋势的发展与扩大 | 第59-61页 |
二、网络媒体的优势传播 | 第61-63页 |
三、丰富多彩的商业游戏产品 | 第63-66页 |
结语 | 第66-67页 |
参考书目 | 第67-69页 |
攻读学位期间本人出版或公开发表的论著、论文及专业获奖情况 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |