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基于Avatar技术的孤独症儿童面部表情识别的干预与实证研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第10-19页
    1.1 研究背景及意义第10-12页
    1.2 国内外研究现状第12-16页
        1.2.1 国外研究现状第12-15页
        1.2.2 国内研究现状第15-16页
    1.3 研究目的第16-17页
    1.4 课题来源及论文组织结构第17-19页
第2章 基于AVATAR技术的孤独症儿童面部表情识别干预理论基础第19-28页
    2.1 孤独症儿童面部表情识别第19-20页
    2.2 Avatar技术介绍第20-24页
    2.3 基于Avatar技术的孤独症儿童面部表情识别干预的理论基础第24-25页
    2.4 基于Avatar技术的孤独症儿童面部表情识别的干预可行性第25-27页
    2.5 本章小结第27-28页
第3章 基于AVATAR技术的面部表情识别干预系统的设计与实现第28-39页
    3.1 基于Avatar技术的干预系统的设计第28-38页
        3.1.1 基于Avatar技术的干预系统的总体框架设计第28-30页
        3.1.2 基于Avatar技术的卡通人物形象设计第30-32页
        3.1.3 Avatar卡通形象的面部表情驱动第32-33页
        3.1.4 基于Avatar技术的面部表情识别动画干预设计第33-35页
        3.1.5 面部表情识别测评游戏的设计第35-38页
    3.2 基于Avatar技术的干预系统的实现第38页
    3.3 本章小结第38-39页
第4章 基于AVATAR技术的干预系统的实证研究设计第39-51页
    4.1 研究对象第39-43页
    4.2 研究架构第43-44页
        4.2.1 自变量第43页
        4.2.2 因变量第43页
        4.2.3 控制变量第43-44页
    4.3 研究方法第44-45页
    4.4 研究工具第45页
    4.5 实验设计第45-47页
    4.6 观察者间的信度第47-48页
    4.7 研究资料收集与处理分析第48-50页
        4.7.1 研究资料收集第48页
        4.7.2 研究结果处理分析方法第48-50页
    4.8 本章小结第50-51页
第5章 基于AVATAR技术的干预系统的研究结果与分析第51-63页
    5.1 目视分析与C统计的分析与讨论第51-61页
        5.1.1 研究对象甲的分析与讨论第53-55页
        5.1.2 研究对象乙的分析与讨论第55-57页
        5.1.3 研究对象丙的分析与讨论第57-59页
        5.1.4 研究对象丁的分析与讨论第59-61页
    5.2 社会效度的结果与讨论第61-62页
        5.2.1 研究意义与研究方式第61页
        5.2.2 研究对象的表现结果第61-62页
    5.3 本章小结第62-63页
第6章 总结与展望第63-66页
    6.1 总结第63-64页
    6.2 研究的不足与展望第64-66页
参考文献第66-71页
附录第71-74页
    附录1第71-72页
    附录2第72-73页
    附录3第73-74页
攻读学位期间发表的论文和研究成果第74-75页
致谢第75页

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