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笔+触控界面中双手交互点击任务模型的建立与研究

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第12-20页
    1.1 研究背景第12-14页
        1.1.1 人机交互定义第12页
        1.1.2 人机交互中交互界面的发展及趋势第12-13页
        1.1.3 人机交互中交互设备的发展及趋势第13-14页
    1.2 国内外研究发展及现状第14-16页
        1.2.1 笔+触控交互研究发展及现状第14-15页
        1.2.2 人机交互中人类工效学模型的发展及现状第15-16页
    1.3 本文研究内容及组织结构第16-18页
    1.4 本文研究意义第18页
    1.5 本章小结第18-20页
第二章 人机交互中的人类工效学模型理论基础第20-30页
    2.1 人机交互中人类工效学模型的相关研究、定义及分类第20-21页
    2.2 一维人机交互中的人类工效学模型第21-26页
        2.2.1 Fitts' law模型第21-22页
        2.2.2 Fitts' law模型的扩展第22-23页
        2.2.3 Steering law模型第23-24页
        2.2.4 Crossing模型第24-25页
        2.2.5 Peephole模型第25-26页
    2.3 二维人机交互中的人类工效学模型第26-27页
        2.3.1 Fitts' law在二维点击任务中的延伸第26-27页
        2.3.2 基于二维点击任务中的人类工效学模型第27页
    2.4 三维人机交互中的人类工效学模型第27-28页
    2.5 双手交互理论第28-29页
        2.5.1 双手对称行为第28-29页
        2.5.2 双手非对称行为第29页
    2.6 本章小结第29-30页
第三章 Fitts' law模型在笔+触控双手点击任务中的适用性研究第30-44页
    3.1 实验软件开发环境介绍第30-32页
        3.1.1 Unity3D与Javascript第30-31页
        3.1.2 Android SDK第31-32页
        3.1.3 Vectrosity以及NPOI插件第32页
    3.2 实验硬件运行环境介绍第32-33页
    3.3 实验参与者介绍第33页
    3.4 实验1-基于异步条件下笔+触控双手点击任务的Fitts' law适用性研究第33-38页
        3.4.1 实验介绍第33-34页
        3.4.2 实验设计以及实验过程第34-36页
        3.4.3 实验数据以及实验结果第36-38页
        3.4.4 实验结论第38页
    3.5 实验2-基于同步条件下笔+触控双手点击任务的Fitts' law适用性研究第38-43页
        3.5.1 实验介绍第38-39页
        3.5.2 实验设计以及实验过程第39-41页
        3.5.3 实验数据以及实验结果第41-42页
        3.5.4 实验结论第42-43页
    3.6 本章小结第43-44页
第四章 基于异步条件下的笔+触控双手交互点击任务人类工效学模型的提出与研究第44-54页
    4.1 研究介绍第44页
    4.2 模型的假设与提出第44-46页
        4.2.1 对反应时间的假设第44-45页
        4.2.2 对移动时间的假设第45页
        4.2.3 模型的提出第45-46页
    4.3 实验3-反应时间的研究第46-48页
        4.3.1 实验介绍第46页
        4.3.2 实验设计以及实验过程第46-47页
        4.3.3 实验数据以及实验结果第47-48页
        4.3.4 实验结论第48页
    4.4 实验4-异步条件下笔+触控双手点击任务模型的研究第48-52页
        4.4.1 实验介绍第48-49页
        4.4.2 实验设计以及实验过程第49-50页
        4.4.3 实验数据以及实验结果第50-51页
        4.4.4 实验结论第51-52页
    4.5 本章小结第52-54页
第五章 基于同步条件下的笔+触控双手交互点击任务人类工效学模型的提出与研究第54-62页
    5.1 研究介绍第54页
    5.2 模型的假设与提出第54-57页
        5.2.1 对任务起点的假设第54-55页
        5.2.2 对任务复杂度的假设第55-56页
        5.2.3 模型的提出第56-57页
    5.3 实验5-同步条件下笔+触控双手点击任务模型的研究第57-61页
        5.3.1 实验介绍第57页
        5.3.2 实验设计以及实验过程第57-59页
        5.3.3 实验数据以及实验结果第59-61页
        5.3.4 实验结论第61页
    5.4 本章小结第61-62页
第六章 总结与展望第62-66页
    6.1 本文总结第62-63页
    6.2 未来展望第63-66页
        6.2.1 对人机交互的展望第63-64页
        6.2.2 对人类工效学模型的展望第64-66页
致谢第66-68页
参考文献第68-72页
附录A 攻读硕士学位期间发表论文目录第72-74页
附录B 攻读硕士学位期间研究工作第74页

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