摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
缩略语对照表 | 第11-14页 |
第一章 绪论 | 第14-22页 |
1.1 传统教学的现状 | 第14页 |
1.2 研究背景 | 第14-15页 |
1.3 基于Kinect体感检测器多通道交互领域的研究现状 | 第15-18页 |
1.4 论文选题意义 | 第18-19页 |
1.5 论文结构安排 | 第19-22页 |
第二章 基于多模态交互授课系统的架构 | 第22-26页 |
2.1 基于多模态交互授课系统的架构 | 第22-23页 |
2.1.1 系统硬件架构 | 第22-23页 |
2.1.2 系统软件架构 | 第23页 |
2.2 系统总体设计 | 第23-25页 |
2.2.1 系统功能介绍 | 第23-24页 |
2.2.2 系统运行流程 | 第24-25页 |
2.3 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 基于Kinect的系统数据采集 | 第26-34页 |
3.1 Kinect体感检测器简介 | 第26-28页 |
3.1.1 Kinect体感检测器的结构组成 | 第26页 |
3.1.2 Kinect工作原理 | 第26-27页 |
3.1.3 Kinect for Windows SDK简介以及功能介绍 | 第27-28页 |
3.2 系统数据采集的实现 | 第28-33页 |
3.2.1 Kinect技术框架 | 第28-29页 |
3.2.2 骨骼节点数据的获取 | 第29-31页 |
3.2.3 语音数据信息的获取 | 第31-33页 |
3.3 本章小结 | 第33-34页 |
第四章 基于多模态交互授课系统的设计与实现 | 第34-48页 |
4.1 系统功能概述 | 第34页 |
4.2 系统程序的开发流程 | 第34-46页 |
4.2.1 Kinect的编程模式 | 第35-36页 |
4.2.2 启用Kinect设备 | 第36页 |
4.2.3 处理彩色图像流事件 | 第36-37页 |
4.2.4 骨骼跟踪 | 第37-44页 |
4.2.5 基于音频处理的语音识别 | 第44页 |
4.2.6 肢体语言模拟鼠标键盘等操作的实现过程 | 第44-46页 |
4.2.7 关闭Kinect设备 | 第46页 |
4.3 本章小结 | 第46-48页 |
第五章 系统的测试与评估 | 第48-62页 |
5.1 系统运行环境配置 | 第48-49页 |
5.2 系统的功能模块测试 | 第49-59页 |
5.2.1 系统运行界面 | 第49页 |
5.2.2 手势交互功能测试 | 第49-54页 |
5.2.3 语音交互功能测试 | 第54页 |
5.2.4 手写交互功能测试 | 第54-58页 |
5.2.5 多人交互干扰测试 | 第58-59页 |
5.3 系统特点 | 第59-60页 |
5.4 系统评估 | 第60-61页 |
5.5 本章小结 | 第61-62页 |
第六章 总结和展望 | 第62-66页 |
6.1 工作总结 | 第62-63页 |
6.2 工作展望 | 第63-66页 |
参考文献 | 第66-70页 |
致谢 | 第70-72页 |
作者简介 | 第72-73页 |