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动感单车虚拟现实系统研发

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-20页
    1.1 课题研究背景和意义第9-10页
    1.2 虚拟现实技术第10-12页
    1.3 国内外虚拟现实动感单车的研究现状第12-18页
    1.4 论文的研究目标第18页
    1.5 论文的主要内容第18-20页
第二章 动感单车运动数据采集的硬件设计第20-32页
    2.1 引言第20页
    2.2 动感单车的光电测速方法第20-22页
    2.3 动感单车的霍尔测速方法第22-23页
    2.4 实时心率检测方法第23-24页
    2.5 控制电路整体方案设计第24-29页
        2.5.1 电源模块第25-26页
        2.5.2 单片机模块第26-27页
        2.5.3 蓝牙串口模块第27-28页
        2.5.4 各模块之间的电路连接第28-29页
    2.6 Altium Designer单片机最小系统电路板的设计第29-30页
    2.7 动感单车运动数据采集的硬件总体集成第30-31页
    2.8 本章小结第31-32页
第三章 动感单车运动数据的软件设计及验证第32-47页
    3.1 引言第32页
    3.2 动感单车运动数据的软件总体框架第32-33页
    3.3 光电传感器采集速度计算函数第33-34页
    3.4 霍尔传感器采集速度计算函数第34-35页
    3.5 手握心率模块计算函数第35-36页
    3.6 动感单车骑行锻炼实验及数据分析第36-46页
        3.6.1 动感单车数据采集装置的准确性验证第36-43页
        3.6.2 手握心率模块的准确性验证第43-46页
    3.7 本章小结第46-47页
第四章 动感单车运动对人体心肺耐力的研究第47-56页
    4.1 引言第47页
    4.2 心肺耐力的含义第47页
    4.3 动感单车运动对心肺耐力的作用第47-48页
    4.4 心肺耐力的评估指标第48-49页
    4.5 最大摄氧量测量方法第49页
    4.6 基于动感单车的心肺耐力测试方法第49-50页
    4.7 基于动感单车的心肺耐力测试实验第50-55页
    4.8 本章小结第55-56页
第五章 动感单车的系统集成第56-65页
    5.1 引言第56页
    5.2 基于Unity 3D的虚拟场景漫游第56-61页
    5.3 Unity 3D虚拟场景发布到Android手机通信第61页
    5.4 基于实拍视频场景的漫游驱动第61-62页
    5.5 与不同虚拟场景交互效果图展示第62-64页
    5.6 在虚拟场景中骑行体验汇总第64页
    5.7 本章小结第64-65页
第六章 总结与展望第65-67页
    6.1 论文总结第65页
    6.2 展望第65-67页
参考文献第67-70页
攻读硕士学位期间参加的科研项目和成果第70-71页
致谢第71页

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