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蛋白质分子三维结构表面建模的研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-15页
第一章 绪论第15-22页
   ·论文研究背景第15-18页
     ·蛋白质结构和其功能的关系第15页
     ·蛋白质分子结构可视化第15-18页
       ·蛋白质分子结构可视化意义第15-16页
       ·蛋白质分子结构数据库介绍第16-18页
   ·研究进展第18-19页
   ·研究方案及关键问题第19-21页
     ·研究方案第19-20页
     ·关键解决问题第20-21页
   ·论文工作与结构第21-22页
     ·论文工作第21页
     ·论文结构第21-22页
第二章 蛋白质分子三维模型建立第22-29页
   ·蛋白质模型介绍第22页
   ·VDW 模型(Van der Waals Model)第22-24页
     ·基本原理和构建方法第22-23页
     ·绘制方法第23-24页
   ·球棍模型(Ball and Stick Model)第24-26页
     ·模型表示方法第24页
     ·模型几何构建算法第24-25页
     ·模型绘制第25-26页
   ·飘带模型(Ribbon Model)第26-28页
     ·模型表示方法第26页
     ·模型几何构建算法第26-27页
     ·模型绘制第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第三章 蛋白质分子表面模型建立第29-40页
   ·蛋白质分子表面模型介绍第29页
   ·蛋白质分子表面定义第29-30页
   ·蛋白质分子表面模型构建第30-39页
     ·溶剂外部表面的拓扑结构第31-32页
     ·凹球面构建第32-33页
     ·马鞍面构建第33-38页
       ·ei 有两个相邻的面第33-35页
       ·ei 没有相邻的面第35-37页
       ·ei 有两个以上相邻的面第37-38页
       ·马鞍面的自相交处理第38页
     ·凸球面构建第38-39页
   ·蛋白质分子表面模型绘制第39页
   ·本章小结第39-40页
第四章 蛋白质分子表面结构参数计算与分析第40-52页
   ·蛋白质分子表面结构参数第40页
   ·表面曲率计算第40-46页
     ·表面三角网格的构建第41-42页
     ·三角网格模型顶点法矢向量计算第42-43页
     ·二次曲面拟合第43-44页
     ·表面曲率计算第44-45页
     ·表面面片法矢方向调整第45-46页
   ·形状指数 SI 计算与可视化第46-47页
     ·SI 定义和计算第46-47页
     ·SI 可视化第47页
   ·凹凸指数 CCI 计算与可视化第47-48页
     ·CCI 定义和计算第47-48页
     ·CCI 可视化第48页
   ·蛋白质分子表面参数分析第48-51页
     ·蛋白质分子表面匹配度或相似度的曲率分析第48-49页
     ·异源二聚体和同源二聚体相互作用位点 SI 值分析第49-50页
       ·统计方法第49页
       ·结果分析第49-50页
     ·蛋白质间相互作用的 CCI 值分析第50-51页
   ·本章小结第51-52页
第五章 蛋白质分子表面物理性质对其功能稳定性的影响第52-56页
   ·氨基酸物理性质分类第52-53页
   ·蛋白质分子表面酸碱性分析第53页
   ·蛋白质分子表面极性非极性分析第53-54页
   ·蛋白质分子表面亲疏水性分析第54-55页
   ·本章小结第55-56页
第六章 蛋白质分子三维结构可视化系统的设计和实现第56-76页
   ·分子可视化软件介绍第56-57页
   ·OpenGL 与其他 3D 技术比较第57-58页
   ·ProtCC 可视化系统功能设计和实现第58-75页
     ·蛋白质分子文件预处理第58-59页
     ·ProtCC 系统实现第59-64页
       ·开发环境和运行环境第59页
       ·系统功能第59-60页
       ·系统结构第60-62页
       ·系统主要程序设计第62-64页
     ·系统优化第64页
     ·系统实现效果测试第64-71页
     ·系统性能分析第71-75页
       ·系统内存消耗分析第72-74页
       ·系统图像渲染速度分析第74-75页
   ·本章小结第75-76页
第七章 工作总结与展望第76-78页
   ·论文主要工作总结第76-77页
   ·进一步工作和展望第77-78页
参考文献第78-82页
致谢第82-83页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第83-84页
附录第84-86页

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