Portal游戏配置系统的设计和实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-17页 |
·Portal游戏配置系统简介 | 第10页 |
·论文背景及国内外研究现状 | 第10-13页 |
·论文研究方法、可行性与创新点 | 第13-14页 |
·论文研究基础和工作条件 | 第14-15页 |
·论文结构与论文主要内容 | 第15-17页 |
·论文结构 | 第15页 |
·主要工作 | 第15-17页 |
第二章 主流web应用开发技术 | 第17-28页 |
·LAMP平台技术 | 第17-19页 |
·Web服务器和HTTP请求原理 | 第19-22页 |
·缓存系统 | 第22-24页 |
·MVC模式 | 第24-25页 |
·版本控制 | 第25-26页 |
·Debug工具和测试驱动开发 | 第26-27页 |
·小结 | 第27-28页 |
第三章 Portal游戏配置系统的设计 | 第28-42页 |
·Portal游戏配置系统整体设计 | 第28-29页 |
·LAMP的安全优化设计 | 第29-30页 |
·游戏配置系统MVC框架设计 | 第30-34页 |
·配置文件设计和数据库设计 | 第34-36页 |
·游戏配置系统模块设计 | 第36-41页 |
·权限模块和登录/登出模块 | 第37-38页 |
·日志模块 | 第38-39页 |
·应用管理模块 | 第39-40页 |
·工具模块 | 第40页 |
·文档模块 | 第40-41页 |
·小结 | 第41-42页 |
第四章 Portal系统的实现 | 第42-54页 |
·Portal游戏配置系统框架的搭建 | 第42-44页 |
·系统各大模块的实现 | 第44-52页 |
·编码的基本流程 | 第44-45页 |
·登录/登出和权限模块 | 第45-49页 |
·日志模块 | 第49-50页 |
·应用管理模块 | 第50-51页 |
·工具模块 | 第51页 |
·文档模块 | 第51-52页 |
·设计优化和改进方案 | 第52-53页 |
·小结 | 第53-54页 |
第五章 Portal系统的软件测试和结果分析 | 第54-59页 |
·测试环境和测试方法 | 第54-55页 |
·数据库测试 | 第55-56页 |
·系统负载测试 | 第56-57页 |
·系统有效性测试 | 第57-58页 |
·性能结果分析 | 第58页 |
·小结 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
附录 | 第61-64页 |
致谢 | 第64页 |