基于构造立体几何(CSG)法的三维重建技术的研究
| 中文摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-19页 |
| ·三维重建技术的背景 | 第10-11页 |
| ·三维重建技术的研究价值 | 第11-12页 |
| ·三维重建技术的现状与发展 | 第12-15页 |
| ·自底向上算法 | 第12-13页 |
| ·自顶向下算法 | 第13页 |
| ·模型引导算法 | 第13-15页 |
| ·开发工具和平台的选择 | 第15-16页 |
| ·本论文的任务及结构安排 | 第16-19页 |
| ·本论文的任务 | 第16-17页 |
| ·本论文的结构安排 | 第17-19页 |
| 第二章 三维重建方法理论基础 | 第19-28页 |
| ·机械制图基本知识 | 第19-22页 |
| ·正投影和三视图的形成 | 第19-21页 |
| ·图样信息的构成 | 第21-22页 |
| ·人工读图的方法和特点 | 第22-23页 |
| ·人工读图基本原理 | 第22页 |
| ·专家识图方法 | 第22-23页 |
| ·三维重建的基本原理 | 第23页 |
| ·三维实体造型方法 | 第23-27页 |
| ·边界表示法 | 第24页 |
| ·构造立体几何法 | 第24-26页 |
| ·混合模式 | 第26-27页 |
| ·AutoCAD 实体造型分析 | 第27-28页 |
| ·体素 | 第27页 |
| ·CSG 树与布尔运算 | 第27-28页 |
| 第三章 三视图前置处理 | 第28-42页 |
| ·三视图的预处理 | 第28-29页 |
| ·三视图的特征识别 | 第29-37页 |
| ·引言 | 第29页 |
| ·图形信息特征识别 | 第29-37页 |
| ·图形特征识别实例 | 第37-38页 |
| ·三视图分离 | 第38-42页 |
| ·移动分割线法 | 第38-39页 |
| ·人机交互式分离法 | 第39-42页 |
| 第四章 三维实体的重建方法 | 第42-67页 |
| ·二维数据的提取及其扩展 | 第42-50页 |
| ·二维数据的提取 | 第42-46页 |
| ·二维数据的扩展与获取 | 第46-50页 |
| ·三视图特征匹配 | 第50-55页 |
| ·匹配基本规则 | 第50-51页 |
| ·匹配流程 | 第51-55页 |
| ·三维实体的重建 | 第55-67页 |
| ·三维基体的生成 | 第55-56页 |
| ·三维基体的定位 | 第56-57页 |
| ·三维基体虚实性判别 | 第57-60页 |
| ·三维基体的合成 | 第60-67页 |
| 第五章 三维重建系统的开发与操作 | 第67-79页 |
| ·基于 ObjectARX 的开放环境设置 | 第67-69页 |
| ·系统程序的构成 | 第69-70页 |
| ·三维重建实例 | 第70-79页 |
| 第六章 总结与展望 | 第79-81页 |
| ·全文总结 | 第79页 |
| ·存在问题及后续工作展望 | 第79-81页 |
| 参考文献 | 第81-84页 |
| 附录 | 第84-90页 |
| 攻读学位期间公开发表的论文 | 第90-91页 |
| 致谢 | 第91-92页 |