摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 引言 | 第7-10页 |
·医学断层扫描图像的插值及其在体数据场可视化中的作用 | 第8页 |
·插值的关键技术 | 第8-10页 |
第二章 基于场景的插值技术 | 第10-33页 |
·采样与插值 | 第10-16页 |
·采样定理 | 第10-12页 |
·二维采样定理 | 第12-14页 |
·实际重建中存在的问题 | 第14-15页 |
·关于插值的宏观讨论 | 第15页 |
·对插值基函数的要求 | 第15-16页 |
·关于插值基函数的研究 | 第16-29页 |
·理想插值基函数及其特性 | 第16-17页 |
·加窗 sinc函数 | 第17-20页 |
·无限sinc函数的分段局部多项式近似 | 第20-29页 |
·插值方法评价 | 第29页 |
·插值的实现 | 第29-33页 |
·插值问题的数学描述 | 第30页 |
·几种插值方法的具体公式 | 第30-31页 |
·图像插值质量的评价标准 | 第31页 |
·实验结果 | 第31-32页 |
·结论 | 第32-33页 |
第三章 基于对象的插值技术 | 第33-41页 |
·轮廓形变插值法 | 第33-36页 |
·插值模型 | 第33页 |
·有向距离变换 | 第33-34页 |
·对距离图像进行层间插值 | 第34页 |
·生成目标图像 | 第34-35页 |
·小结 | 第35-36页 |
·多边形近似法及其在医学灰度图像插值中的应用 | 第36-39页 |
·多边形近似法 | 第36-37页 |
·基于多边形近似的图像插值对应点的匹配 | 第37-38页 |
·基于匹配点的图像插值 | 第38页 |
·实验结果及讨论 | 第38-39页 |
·小结 | 第39页 |
·其他几种基于对象(object-based)的插值方法简介 | 第39-41页 |
第四章 图像插值在医学体数据场可视化中的应用 | 第41-47页 |
·医学体数据场可视化中的重建技术概述 | 第41-42页 |
·医学体数据场可视化中进行三维重建的流程 | 第42-44页 |
·两类不同的三维重建算法 | 第44-45页 |
·表面绘制算法(Surface Rendering) | 第44页 |
·体绘制算法(Volume Rendering) | 第44-45页 |
·两种绘制方法的比较 | 第45页 |
·采用不同插值方法的三维重建效果对比 | 第45-47页 |
第五章 总结与展望 | 第47-49页 |
参考文献 | 第49-51页 |
读研期间撰写的学术论文 | 第51-52页 |
致谢 | 第52-53页 |