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RoboCup四腿机器人决策系统的研究与实现

摘要第1-8页
Abstract第8-13页
第1章 绪论第13-22页
   ·引言第13页
   ·多机器人系统与机器人足球比赛第13-15页
     ·多机器人系统的研究与发展第13-15页
     ·机器人足球比赛第15页
   ·RoboCup四腿机器人足球比赛第15-19页
     ·比赛情况及特点第16-17页
     ·比赛机器人第17-18页
     ·软件开发环境第18-19页
   ·本课题的研究意义及目的第19-20页
   ·论文研究内容和组织结构第20-22页
第2章 机器人软件体系结构设计第22-28页
   ·面向多机器人系统的个体机器人系统结构第22-23页
   ·TJ-Ark机器人系统软件体系结构第23-27页
     ·动作控制系统第24-25页
     ·视觉系统和定位系统第25-26页
     ·通信系统第26-27页
     ·决策系统第27页
   ·本章小结第27-28页
第3章 机器人决策系统层次结构设计第28-34页
   ·决策系统结构的研究与发展第28-29页
   ·TJ-Ark决策系统结构第29-32页
     ·技能决策第29-30页
     ·角色行为规划第30-31页
     ·组队策略第31-32页
   ·本章小结第32-34页
第4章 技能决策的设计与实现第34-54页
   ·跟球和找球第34-39页
     ·找球第34-35页
     ·跟球第35-39页
   ·走向球第39-42页
     ·直线走向球第39页
     ·曲线走向球第39-42页
   ·抓球第42-46页
   ·带球第46-50页
   ·主动定位第50-52页
   ·本章小结第52-54页
第5章 角色决策的设计与实现第54-85页
   ·主攻行为决策实现第54-63页
     ·主攻动作选择第54-56页
     ·主攻动作选择决策算法第56-62页
     ·主攻的潜在行为第62-63页
   ·守门员行为决策实现第63-71页
     ·TJ-Ark2006守门员决策设计第63-65页
     ·守门员决策树第65-69页
     ·守门员防守站位算法第69-71页
   ·动态角色分配与站位协作第71-81页
     ·共享传感信息第72-73页
     ·动态角色分配第73-75页
     ·人工势场法确定助攻和防守站位第75-81页
   ·罚球实验第81-83页
     ·实验描述第81-82页
     ·实验结果第82-83页
   ·本章小结及工作展望第83-85页
第6章 总结与展望第85-88页
   ·总结第85-86页
   ·进一步的工作方向第86-88页
致谢第88-89页
参考文献第89-91页
个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果第91页

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