| 中文摘要 | 第1-6页 |
| 英文摘要 | 第6-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-10页 |
| ·课题背景 | 第7-8页 |
| ·研究意义 | 第8-9页 |
| ·研究内容 | 第9页 |
| ·研究方法 | 第9-10页 |
| 第二章 动画角色造型与视觉语言 | 第10-19页 |
| ·动画的定义 | 第10页 |
| ·动画的源起与发展 | 第10-13页 |
| ·动画原理 | 第13-14页 |
| ·动画角色造型概述 | 第14-15页 |
| ·视觉语言的含义与构成要素 | 第15-16页 |
| ·动画角色造型设计的视觉语言结构 | 第16-19页 |
| 第三章 动画角色设计的共时性视觉语言探索 | 第19-42页 |
| ·共时性理论基础 | 第19页 |
| ·动画角色设计的共时性视觉语言解析 | 第19-42页 |
| 第四章 动画角色设计的历时性视觉语言探索 | 第42-58页 |
| ·历时性理论概述 | 第42页 |
| ·动画角色设计的历时性视觉语言解析 | 第42-52页 |
| ·历时性与共时性视觉语言结合的表现 | 第52-58页 |
| 第五章 总结 | 第58-61页 |
| ·主要结论 | 第58-60页 |
| ·后续研究重点 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-69页 |
| 附录 | 第69-70页 |
| 致谢 | 第70页 |