第一章 绪论 | 第1-11页 |
·引言 | 第8-9页 |
·本文研究的目的和意义 | 第9-10页 |
·本文的主要研究工作 | 第10-11页 |
第二章 系统的硬件结构设计 | 第11-33页 |
·综合监控系统总体结构 | 第11-12页 |
·系统硬件整体设计 | 第12-13页 |
·NIOS Ⅱ嵌入式微处理器介绍 | 第13-15页 |
·可定制特性 | 第13-14页 |
·配置系统性能 | 第14页 |
·产品生存周期管理 | 第14页 |
·Avalon总线结构 | 第14页 |
·定制指令 | 第14-15页 |
·硬件加速 | 第15页 |
·ALTERA CYCLONE1C20开发套件介绍 | 第15-16页 |
·视频捕捉器 OV系列 WEBCAM介绍 | 第16-17页 |
·系统硬件结构设计 | 第17-33页 |
·确定硬件框架 | 第17-19页 |
·FPGA芯片的选择 | 第19-20页 |
·定制 CPU | 第20-21页 |
·板上 FLASH(Common Flash)控制器设计 | 第21-23页 |
·SRAM控制器设计 | 第23页 |
·以太网控制器设计 | 第23-24页 |
·JTAG UART配置 | 第24-26页 |
·串口配置 | 第26-27页 |
·SDRAM控制器配置 | 第27-29页 |
·USB接口设计 | 第29-33页 |
第三章 嵌入式操作系统 UCLINUX | 第33-43页 |
·LINUX操作系统简介 | 第33页 |
·Linux的由来 | 第33页 |
·Linux操作系统的特点 | 第33页 |
·嵌入式操作系统uCLINUX简介 | 第33-37页 |
·uClinux的主要特点 | 第33-34页 |
·uClinux的体系结构 | 第34-35页 |
·uClinux的代码结构 | 第35-36页 |
·uClinux小结 | 第36-37页 |
·宿主机上 LINUX开发环境的建立 | 第37-38页 |
·Nios Ⅱ IDE | 第37-38页 |
·应用于Nios Ⅱ的uClinux | 第38页 |
·开发环境建立步骤 | 第38页 |
·uCLINUX系统内核及文件系统的配置、编译及上载 | 第38-42页 |
·uClinux的内核配置与编译 | 第38-40页 |
·uClinux的文件系统的建立与编译 | 第40-42页 |
·uClinux操作系统的上载 | 第42页 |
·启动uCLINUX系统 | 第42-43页 |
第四章 系统的软件设计 | 第43-63页 |
·软件部分设计概述 | 第43页 |
·软件设计网络理论基础 | 第43-52页 |
·C/ S结构与 B/ S结构 | 第43-45页 |
·嵌入式 WEB服务器概述 | 第45-47页 |
·HTTP协议 | 第47-48页 |
·TCP/IP协议 | 第48-50页 |
·套接字 | 第50-52页 |
·HTML表单 | 第52页 |
·动态网页技术及 CGI技术 | 第52-55页 |
·动态网页技术 | 第52-53页 |
·CGI的基本原理 | 第53-54页 |
·MIME标准 | 第54-55页 |
·WEB服务器的配置和移植 | 第55-57页 |
·串口通信软件设计 | 第57-58页 |
·CGI软件设计 | 第58-60页 |
·图像采集软件设计 | 第60-63页 |
·Video4linux介绍 | 第60页 |
·JPEG介绍 | 第60页 |
·图像捕捉程序设计 | 第60-63页 |
第五章 实测与应用评价 | 第63-67页 |
·实测步骤 | 第63-66页 |
·测试结果分析 | 第66-67页 |
第六章 总结与展望 | 第67-68页 |
·本文总结 | 第67页 |
·今后展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
附录部分 | 第72-94页 |
附录A CGI结合串口通信源代码 | 第72-83页 |
附录B BOA.CONF配置文件源代码 | 第83-89页 |
附录C 图像捕捉程序源代码 | 第89-94页 |
致谢 | 第94-95页 |
攻读学位期间发表的论文 | 第95页 |