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基于UG的刀具CAD系统开发及三维参数化零件库研究

第一章 绪论第1-12页
   ·刀具CAD技术发展现状第6-7页
   ·企业刀具设计现状第7-8页
   ·CAD技术概述第8-10页
     ·CAD技术的发展趋势第8-9页
     ·目前CAD技术的主要研究内容第9-10页
   ·选题依据及本课题的实际意义第10-12页
第二章 UG二次开发及建库方法分析第12-20页
   ·UG建库相关功能模块第12-14页
   ·UG/OPEN API第14-15页
   ·查询UG/OPEN API函数第15-16页
   ·基于UG建立零件库第16-19页
     ·基于UG建立三维参数化零件库的原则第16-17页
     ·UG建立三维零件库方法分析第17-19页
     ·刀具CAD系统建库方法的提出第19页
   ·本章小结第19-20页
第三章 三维刀具CAD系统总体设计第20-31页
   ·系统总体架构第20-23页
     ·系统目标第20页
     ·三维刀具CAD系统体系结构第20-21页
     ·三维刀具CAD系统工作流程第21页
     ·三维刀具CAD系统主要功能模块第21-23页
   ·刀具的分类及编号制度第23-24页
     ·刀具分类及特点第23页
     ·刀具编号制度第23-24页
   ·图形库管理及分类第24-25页
   ·知识库管理模块设计第25-30页
     ·开放的知识库管理树设计第26页
     ·知识库管理器设计第26-27页
     ·知识库的组织第27-30页
   ·本章小结第30-31页
第四章 刀具三维参数化零件库的实现第31-39页
   ·参数化设计概述第31-32页
     ·参数化造型的主要技术特点第31页
     ·三维实体的参数化设计第31-32页
   ·零件库的标准化、规范化定义第32-34页
   ·三维参数化零件库第34-38页
     ·三维零件库的发展现状第34-35页
     ·三维零件库的功能分析第35-36页
     ·三维参数化零件库应具有的特点第36页
     ·三维参数化零件库研究的主要内容第36-37页
     ·刀具三维参数化零件库建立方式的选择第37-38页
   ·本章小结第38-39页
第五章 基于UG/OPEN API的参数化零件库的开发第39-53页
   ·直柄锥面锪钻零件库的开发第39-48页
     ·用零件族法建库第39页
     ·设置VC++6.0环境第39页
     ·设置系统变量第39-40页
     ·使用UG/OPEN MenuScript进行菜单设计第40-41页
     ·对话框的开发第41-43页
     ·程序开发第43-48页
   ·长柄机用丝锥零件库的开发第48-52页
     ·用零件族法建库第48页
     ·菜单设计和对话框的开发第48-49页
     ·详细功能界面及相应的程序开发第49-52页
   ·本章小结第52-53页
第六章 刀具零件库的网络化应用第53-59页
   ·基于网络化零件库的意义第53-54页
   ·信息交互的四种类型第54-55页
   ·开发信息传输接口第55-56页
   ·刀具零件库网络化实现的解决方案第56-57页
     ·两层体系结构第56页
     ·基于Web的三层/多层体系结构第56-57页
     ·企业零件库网络化方案选择第57页
   ·本章小结第57-59页
第七章 结论与展望第59-61页
   ·工作总结第59页
   ·进一步的工作和展望第59-61页
参考文献第61-64页
致谢第64-65页

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