基于用户体验的虚拟社区环境下网络信任的实证研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-13页 |
| ·研究背景 | 第9-10页 |
| ·问题的提出 | 第10页 |
| ·研究意义 | 第10-11页 |
| ·研究思路与方法 | 第11-13页 |
| 第2章 文献综述 | 第13-29页 |
| ·信任概述 | 第13-20页 |
| ·信任的定义和维度 | 第13-16页 |
| ·信任的影响因素 | 第16-19页 |
| ·信任导致的行为结果 | 第19-20页 |
| ·虚拟社区概述 | 第20-23页 |
| ·虚拟社区的定义 | 第21页 |
| ·虚拟社区的分类 | 第21-22页 |
| ·虚拟社区的价值 | 第22-23页 |
| ·虚拟社区的信任 | 第23页 |
| ·体验概述 | 第23-26页 |
| ·概念的产生 | 第23-24页 |
| ·体验的定义 | 第24-25页 |
| ·体验的分类 | 第25-26页 |
| ·体验与网络信任的关系 | 第26-27页 |
| ·技术接受模型简介 | 第27-29页 |
| 第3章 模型及假设 | 第29-33页 |
| ·网络信任模型范式 | 第29页 |
| ·用户体验变量的提取及来源 | 第29-31页 |
| ·各变量的关系及假设 | 第31-33页 |
| 第4章 调查研究 | 第33-39页 |
| ·研究方法 | 第33页 |
| ·问卷设计 | 第33-35页 |
| ·数据收集和样本信息 | 第35-39页 |
| 第5章 数据分析 | 第39-57页 |
| ·因子分析 | 第39-41页 |
| ·信度分析 | 第41-42页 |
| ·效度分析 | 第42-43页 |
| ·假设检验 | 第43-57页 |
| ·信任影响因素分析 | 第44-47页 |
| ·沉浸感体验影响因素分析 | 第47-49页 |
| ·使用动机影响因素分析 | 第49-51页 |
| ·积极评价(态度)影响因素分析 | 第51-52页 |
| ·便利感体验对获益感体验的影响 | 第52-53页 |
| ·检验结果 | 第53-57页 |
| 第6章 结论与展望 | 第57-61页 |
| ·结论与建议 | 第57-59页 |
| ·不足与展望 | 第59-61页 |
| 参考文献 | 第61-65页 |
| 致谢 | 第65-67页 |
| 附录 | 第67-81页 |
| 附录1 网络调查问卷 | 第67-72页 |
| 附录2 信任影响因素散点图 | 第72-75页 |
| 附录3 沉浸感体验影响因素散点图 | 第75-78页 |
| 附录4 使用动机影响因素散点图 | 第78-80页 |
| 附录5 态度影响因素散点图 | 第80-81页 |
| 附录6 便利感体验与获益感体验散点图 | 第81页 |