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基于用户体验的虚拟社区环境下网络信任的实证研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第1章 绪论第9-13页
   ·研究背景第9-10页
   ·问题的提出第10页
   ·研究意义第10-11页
   ·研究思路与方法第11-13页
第2章 文献综述第13-29页
   ·信任概述第13-20页
     ·信任的定义和维度第13-16页
     ·信任的影响因素第16-19页
     ·信任导致的行为结果第19-20页
   ·虚拟社区概述第20-23页
     ·虚拟社区的定义第21页
     ·虚拟社区的分类第21-22页
     ·虚拟社区的价值第22-23页
     ·虚拟社区的信任第23页
   ·体验概述第23-26页
     ·概念的产生第23-24页
     ·体验的定义第24-25页
     ·体验的分类第25-26页
   ·体验与网络信任的关系第26-27页
   ·技术接受模型简介第27-29页
第3章 模型及假设第29-33页
   ·网络信任模型范式第29页
   ·用户体验变量的提取及来源第29-31页
   ·各变量的关系及假设第31-33页
第4章 调查研究第33-39页
   ·研究方法第33页
   ·问卷设计第33-35页
   ·数据收集和样本信息第35-39页
第5章 数据分析第39-57页
   ·因子分析第39-41页
   ·信度分析第41-42页
   ·效度分析第42-43页
   ·假设检验第43-57页
     ·信任影响因素分析第44-47页
     ·沉浸感体验影响因素分析第47-49页
     ·使用动机影响因素分析第49-51页
     ·积极评价(态度)影响因素分析第51-52页
     ·便利感体验对获益感体验的影响第52-53页
     ·检验结果第53-57页
第6章 结论与展望第57-61页
   ·结论与建议第57-59页
   ·不足与展望第59-61页
参考文献第61-65页
致谢第65-67页
附录第67-81页
 附录1 网络调查问卷第67-72页
 附录2 信任影响因素散点图第72-75页
 附录3 沉浸感体验影响因素散点图第75-78页
 附录4 使用动机影响因素散点图第78-80页
 附录5 态度影响因素散点图第80-81页
 附录6 便利感体验与获益感体验散点图第81页

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