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无人机的导引及协同编队飞行控制技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-15页
第一章 绪论第15-22页
   ·课题的研究背景及意义第15-18页
     ·无人机在现代战争中的重要作用第15-16页
     ·无人机导引的特点及其重要性第16页
     ·无人机编队飞行的意义第16-17页
     ·无人机多机协同攻防的关键技术第17-18页
   ·无人机导引的国内外研究现状及发展趋势第18-19页
   ·无人机编队飞行的国内外研究现状及发展趋势第19-20页
   ·多机协同攻防的国内外研究现状及发展趋势第20-21页
   ·本文的主要研究内容第21页
   ·本章小结第21-22页
第二章 无人机导引技术研究第22-43页
   ·无人机导引概述第22-23页
   ·无人机导引模型的建立第23-26页
     ·无人机导引模型第23-25页
     ·无人机导引律的研究第25-26页
   ·无人机模糊导引研究第26-33页
     ·模糊控制的基本原理第26-27页
     ·模糊控制在无人机导引中的应用第27-30页
     ·无人机模糊导引仿真示例第30-32页
     ·无人机模糊导引仿真结果分析第32-33页
   ·基于遗传退火算法优化的模糊导引研究第33-37页
     ·遗传退火算法优化模糊导引的基本原理第33-34页
     ·遗传退火算法优化模糊导引第34-36页
     ·仿真结果比较与分析第36-37页
   ·无人机神经网络导引研究第37-42页
     ·神经网络控制的基本特点第37页
     ·径向基神经网络第37-38页
     ·神经网络控制在无人机导引中应用第38-39页
     ·无人机神经网络导引仿真示例第39-42页
   ·本章小结第42-43页
第三章 无人机编队飞行控制技术研究第43-67页
   ·无人机编队飞行概述第43-44页
   ·无人机编队飞行基本方式及其原理第44-47页
     ·编队的基本方式及优缺点第44页
     ·本文采用的队形控制方式第44-45页
     ·无人机编队飞行队形保持控制原理第45-47页
   ·无人机编队飞行相对运动模型建立第47-48页
   ·基于自适应控制的无人机编队飞行队形控制器设计第48-57页
     ·长机尾涡时变影响僚机速度第48-52页
     ·长机尾涡时不变影响僚机速度第52-54页
     ·长机尾涡时不变影响僚机速度与偏航角第54-57页
   ·基于鲁棒控制的无人机编队飞行队形控制器设计第57-61页
   ·基于模糊控制的无人机编队飞行队形控制器设计第61-63页
   ·无人机编队飞行队形容错控制第63-66页
     ·编队节点与编队矩阵第63-64页
     ·队形容错控制算法第64-66页
   ·本章小结第66-67页
第四章 无人机多机协同攻防技术研究第67-86页
   ·编队无人机群协同攻防技术研究的重要意义第67-68页
   ·目标机群分组第68-70页
     ·基于模糊C-均值聚类法的目标机群分组第68-69页
     ·目标机群分组算例仿真第69-70页
   ·我方机群分组第70-75页
     ·机群分组态势评估第70-71页
     ·我方机群分组第71-72页
     ·遗传算法在我方机群分组中的应用第72-73页
       ·染色体编码以及适应度函数的确定第73页
       ·遗传算法求解我方机群分组的步骤第73页
     ·我方机群分组算例仿真第73-75页
   ·编队内多机协同攻防第75-84页
     ·目标威胁度矩阵的建立第75-79页
       ·三维空战态势威胁指数第76-77页
       ·威胁评估中各威胁指数权重的确定第77-78页
       ·建立目标威胁度矩阵第78-79页
     ·协同攻防效度矩阵的建立第79-80页
     ·多机协同攻防逻辑决策第80-81页
     ·多机协同攻防智能决策系统设计第81-82页
     ·多机协同攻防算例仿真第82-84页
   ·本章小结第84-86页
第五章 三维动画可视化仿真研究第86-107页
   ·可视化仿真技术概述第86-88页
     ·MultiGen Creator 简介第86-87页
     ·Vega 简介第87页
     ·MFC 编程原理简介第87-88页
   ·模型建立与视景管理第88-95页
     ·实体模型的建立第88-89页
     ·视景的管理第89-95页
       ·配置Group.adf 文件第90-91页
       ·配置Formation.adf 文件第91-92页
       ·配置Attack.adf 文件第92-95页
   ·视景驱动与三维动画仿真实现第95-106页
     ·仿真平台建立第95-97页
     ·分组演示仿真实现第97-102页
       ·情景描述第97页
       ·编程实现第97-101页
       ·效果演示第101-102页
     ·编队飞行仿真实现第102-103页
       ·情景描述第102页
       ·编程实现第102页
       ·效果演示第102-103页
     ·空战演示仿真实现第103-106页
       ·情景描述第103页
       ·编程实现第103页
       ·效果演示第103-106页
   ·本章小结第106-107页
第六章 总结及展望第107-109页
   ·本文的主要工作第107页
   ·本文的不足和进一步展望第107-108页
   ·本章小结第108-109页
参考文献第109-113页
致谢第113-114页
在学期间所发表的学术论文第114-115页
附录一第115页

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