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数字地球上的洪水、林火灾害建模与表现

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-11页
第一章 绪论第11-26页
   ·研究背景第11-13页
     ·问题的提出第11-12页
     ·课题研究的意义第12-13页
   ·国内外研究现状第13-23页
     ·洪水灾害建模技术第13-15页
     ·洪水灾害表现技术第15-17页
     ·洪水灾害模拟仿真系统第17页
     ·林火灾害建模技术第17-19页
     ·林火灾害表现技术第19-22页
     ·林火灾害模拟仿真系统第22-23页
   ·本文的主要工作第23-24页
   ·论文的组织第24-26页
第二章 基于三维数字地球的灾害建模与表现第26-35页
   ·数字地球上的网格投影简化第26-28页
   ·基于数字地球的计算网格建模第28-29页
   ·基于人机交互的自适应闭边界建模第29-31页
   ·基于元胞自动机的计算域提取第31-32页
   ·实验结果与分析第32-34页
   ·本章小结第34-35页
第三章 基于二维非恒定流的洪水演进建模与表现第35-45页
   ·二维洪水演进数学模型第35-36页
   ·数字地球上二维洪水演进的数值建模第36-39页
     ·数值计算方法第37页
     ·初始条件及稳定条件第37-38页
     ·边界条件的处理第38-39页
   ·构筑时空交错网格第39-41页
   ·洪水演进可视化第41-42页
   ·实验结果与分析第42-44页
   ·本章小结第44-45页
第四章 基于DEM 的洪水淹没建模与表现第45-54页
   ·基于DEM 的洪水淹没分析第45-46页
   ·“体积法”的基本思想第46-47页
   ·基于DEM 的洪水淹没蔓延表现第47-51页
     ·淹没模拟及表现设计第47-49页
     ·构筑格网模型第49-50页
     ·洪水蔓延表现算法第50-51页
   ·实验结果与分析第51-53页
   ·本章小结第53-54页
第五章 林火蔓延的建模与表现第54-63页
   ·林火蔓延Rothermel 模型第54-55页
   ·基于Rothermel 的火灾模型设计第55-58页
     ·总体设计思路第55-56页
     ·计算影响因子权重第56-57页
     ·计算燃烧范围第57-58页
   ·林火蔓延可视化第58-60页
     ·林火可视化蔓延算法第58-60页
     ·林火三维动态可视化第60页
   ·实验结果与分析第60-62页
   ·本章小结第62-63页
第六章 原型系统的设计与实现第63-69页
   ·系统开发背景第63-64页
   ·原型系统设计第64-66页
     ·系统的设计思路第64页
     ·系统的总体结构第64-66页
     ·系统的功能设计第66页
   ·原型系统实现第66-68页
   ·本章小结第68-69页
第七章 结束语第69-71页
   ·本文的主要工作第69-70页
   ·进一步工作展望第70-71页
参考文献第71-78页
致谢第78-79页
作者在学期间取得的学术成果第79页

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