数字地球上的洪水、林火灾害建模与表现
摘要 | 第1-10页 |
ABSTRACT | 第10-11页 |
第一章 绪论 | 第11-26页 |
·研究背景 | 第11-13页 |
·问题的提出 | 第11-12页 |
·课题研究的意义 | 第12-13页 |
·国内外研究现状 | 第13-23页 |
·洪水灾害建模技术 | 第13-15页 |
·洪水灾害表现技术 | 第15-17页 |
·洪水灾害模拟仿真系统 | 第17页 |
·林火灾害建模技术 | 第17-19页 |
·林火灾害表现技术 | 第19-22页 |
·林火灾害模拟仿真系统 | 第22-23页 |
·本文的主要工作 | 第23-24页 |
·论文的组织 | 第24-26页 |
第二章 基于三维数字地球的灾害建模与表现 | 第26-35页 |
·数字地球上的网格投影简化 | 第26-28页 |
·基于数字地球的计算网格建模 | 第28-29页 |
·基于人机交互的自适应闭边界建模 | 第29-31页 |
·基于元胞自动机的计算域提取 | 第31-32页 |
·实验结果与分析 | 第32-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第三章 基于二维非恒定流的洪水演进建模与表现 | 第35-45页 |
·二维洪水演进数学模型 | 第35-36页 |
·数字地球上二维洪水演进的数值建模 | 第36-39页 |
·数值计算方法 | 第37页 |
·初始条件及稳定条件 | 第37-38页 |
·边界条件的处理 | 第38-39页 |
·构筑时空交错网格 | 第39-41页 |
·洪水演进可视化 | 第41-42页 |
·实验结果与分析 | 第42-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第四章 基于DEM 的洪水淹没建模与表现 | 第45-54页 |
·基于DEM 的洪水淹没分析 | 第45-46页 |
·“体积法”的基本思想 | 第46-47页 |
·基于DEM 的洪水淹没蔓延表现 | 第47-51页 |
·淹没模拟及表现设计 | 第47-49页 |
·构筑格网模型 | 第49-50页 |
·洪水蔓延表现算法 | 第50-51页 |
·实验结果与分析 | 第51-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第五章 林火蔓延的建模与表现 | 第54-63页 |
·林火蔓延Rothermel 模型 | 第54-55页 |
·基于Rothermel 的火灾模型设计 | 第55-58页 |
·总体设计思路 | 第55-56页 |
·计算影响因子权重 | 第56-57页 |
·计算燃烧范围 | 第57-58页 |
·林火蔓延可视化 | 第58-60页 |
·林火可视化蔓延算法 | 第58-60页 |
·林火三维动态可视化 | 第60页 |
·实验结果与分析 | 第60-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第六章 原型系统的设计与实现 | 第63-69页 |
·系统开发背景 | 第63-64页 |
·原型系统设计 | 第64-66页 |
·系统的设计思路 | 第64页 |
·系统的总体结构 | 第64-66页 |
·系统的功能设计 | 第66页 |
·原型系统实现 | 第66-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
第七章 结束语 | 第69-71页 |
·本文的主要工作 | 第69-70页 |
·进一步工作展望 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
作者在学期间取得的学术成果 | 第79页 |