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韩国天安龙沼小学初级汉语教学中课堂游戏的应用研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 研究目的及意义第9-10页
        1.2.1 研究目的第9页
        1.2.2 研究意义第9-10页
    1.3 国内外有关游戏教学的研究第10-13页
        1.3.1 国外有关游戏教学的研究第10-11页
        1.3.2 国内有关游戏教学的研究第11-13页
    1.4 研究思路和方法第13-14页
        1.4.1 研究思路第13页
        1.4.2 研究方法第13-14页
第二章 游戏教学法研究的理论依据及应用第14-18页
    2.1 游戏教学法的定义和特点第14-15页
        2.1.1 游戏教学法定义第14页
        2.1.2 游戏教学法的特点第14-15页
    2.2 游戏教学法的理论依据第15-18页
        2.2.1 游戏教学法心理学依据第15-17页
        2.2.2 游戏教学的教育学依据第17页
        2.2.3 游戏教学法的第二语言习得依据第17-18页
    2.3 课堂游戏的分类第18页
    2.4 小结第18页
第三章 天安龙沼小学课堂游戏分类与教师角色定位第18-25页
    3.1 小学阶段课堂游戏分类第18-23页
        3.1.1 词汇教学游戏第19-21页
        3.1.2 语法教学游戏第21-23页
    3.2 课堂游戏中教师的角色定位第23-25页
    3.3 小结第25页
第四章 天安龙沼小学课堂游戏问卷调查结果与分析第25-30页
    4.1 调查对象第25-26页
    4.2 问卷设计与实施第26页
    4.3 调查结果分析第26-30页
        4.3.1 学生基本信息调查第26-27页
        4.3.2 课堂游戏使用情况调查第27-29页
        4.3.3 学生对课堂游戏设计态度第29-30页
            表7 学生对课堂游戏设计的态度第29-30页
    4.4 调查问卷小结第30页
第五章 天安龙沼小学教师在课堂游戏中角色定位的实证研究第30-40页
    5.1 研究对象第30-33页
    5.2 教学实验设计第33-35页
        5.2.1 实验班教学设计—学习职业名词第33-34页
        5.2.2 对照班教学设计—学习职业名词第34页
        5.2.3 实验班教学设计—学习水果名词第34-35页
        5.2.4 对照班教学设计—学习水果名词第35页
    5.3 教学效果测评方式第35-36页
    5.4 教学结果与统计分析第36-40页
    5.5 小结第40页
第六章 天安龙沼小学游戏教学法的反思第40-42页
    6.1 应遵循的原则第40-41页
    6.2 教师角色定位建议第41-42页
第七章 结语第42-43页
参考文献第43-45页
附录第45-48页
致谢第48页

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