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基于O2O的在线教育系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 概述第10-19页
    1.1 课题研究背景第10-14页
    1.2 国内外研究现状第14-18页
    1.3 本文主要内容第18-19页
第二章 在线教育系统需求分析第19-33页
    2.1 可行性分析第19-20页
        2.1.1 制度可行性分析第19页
        2.1.2 经济效益可行性分析第19-20页
        2.1.3 技术可行性分析第20页
    2.2 功能需求分析第20-32页
        2.2.1 学生信息管理模块第21-22页
        2.2.2 SNS服务系统第22-23页
        2.2.3 学生学习管理系统第23-25页
        2.2.4 成果展示评估系统第25-26页
        2.2.5 用户行为记录分析系统第26-27页
        2.2.6 用户能力智能评估系统第27-29页
        2.2.7 互动课程发布系统第29-30页
        2.2.8 企业管理系统第30-32页
    2.3 非功能需求分析第32-33页
        2.3.1 系统界面需求第32页
        2.3.2 性能需求第32-33页
第三章 在线教育系统的架构与设计第33-52页
    3.1 系统总体架构第33-40页
        3.1.1 在线教育系统的系统分层架构第33-34页
        3.1.2 在线教育系统的物理架构第34-35页
        3.1.3 在线教育系统的开发架构第35-36页
        3.1.4 网络拓扑结构第36页
        3.1.5 关于在线教育WEB服务器开发的架构思路第36-40页
    3.2 系统总设计第40-41页
        3.2.1 系统总设计目标第40-41页
        3.2.2 系统总体设计架构第41页
    3.3 系统设计第41-46页
        3.3.1 B/S网络结构模式第41-42页
        3.3.2 MVC设计模式第42-43页
        3.3.3 系统分层第43-44页
        3.3.4 系统流程图第44-46页
    3.4 数据库设计第46-52页
        3.4.1 数据库设计原则第46-48页
        3.4.2 系统数据库设计第48-52页
第四章 在线教育系统的实现第52-64页
    4.1 初始化界面登录第52-54页
        4.1.1 界面功能第52页
        4.1.2 界面描述第52-53页
        4.1.3 实现代码第53-54页
    4.2 学习任务管理界面第54-56页
        4.2.1 界面功能第54页
        4.2.2 界面描述第54-55页
        4.2.3 实现代码第55-56页
    4.3 课程界面第56-59页
        4.3.1 界面功能第56-57页
        4.3.2 界面描述第57页
        4.3.3 实现代码第57-59页
    4.4 课程详细界面第59-64页
        4.4.1 界面功能第59页
        4.4.2 界面描述第59页
        4.4.3 实现代码第59-64页
第五章 在线教育系统的系统测试第64-69页
    5.1 系统测试目的第64页
    5.2 系统测试原则第64页
    5.3 系统测试内容第64-68页
        5.3.1 性能测试第64-66页
        5.3.2 系统可用性测试第66-67页
        5.3.3 系统安全测试第67-68页
    5.4 测试结果评定第68-69页
第六章 结论第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-73页

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