首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

虚拟现实技术在房地产展示系统中的应用

CONTENTS第7-10页
摘要第10-11页
ABSTRACT第11页
第1章 绪论第12-18页
    1.1 研究背景与意义第12-15页
        1.1.1 研究背景第12-13页
        1.1.2 研究意义第13-15页
    1.2 国内外发展现状第15-16页
        1.2.1 虚拟现实的研究现状第15-16页
        1.2.2 国内房地产的发展现状第16页
    1.3 论文主要研究内容第16-17页
    1.4 论文结构安排第17-18页
第2章 虚拟现实和相关技术第18-30页
    2.1 虚拟现实技术概括第18-22页
        2.1.1 虚拟现实技术基本特征第18-19页
        2.1.2 虚拟现实系统的分类第19-20页
        2.1.3 虚拟漫游技术分类第20-22页
    2.2 虚拟现实系统开发常用软件第22-23页
    2.3 三维建模工具3DS MAX第23-24页
    2.4 OpenGL技术介绍第24-27页
        2.4.1 OpenGL的特点第24-25页
        2.4.2 OpenGL的功能第25-26页
        2.4.3 OpenGL的开发流程第26-27页
    2.5 计算机辅助视觉传达设计表现技法第27-28页
    2.6 真实感图形生成技术第28-29页
    2.7 本章小结第29-30页
第3章 房地产展示系统分析第30-35页
    3.1 系统需求分析第30-31页
    3.2 系统功能设计第31-33页
    3.3 系统开发流程第33-34页
    3.4 本章小结第34-35页
第4章 房地产展示系统子模型的实现第35-51页
    4.1 3DS建模方法与准则第35-37页
    4.2 几何建模第37-43页
        4.2.1 建筑建模第37-40页
        4.2.2 外观景物建模第40-42页
        4.2.3 天空建模第42-43页
    4.3 3DS文件导入与读取第43-46页
    4.4 OpenGL中的光源第46-48页
    4.5 OpenGL中的纹理第48-50页
    4.6 本章小结第50-51页
第5章 房地产展示系统中的交互功能实现第51-67页
    5.1 实时性绘制及二三维交互第51-52页
    5.2 场景中交互实现第52-56页
    5.3 碰撞检测技术研究第56-58页
    5.4 系统功能模块实现第58-65页
        5.4.1 主界面第58-59页
        5.4.2 鸟瞰地图第59-61页
        5.4.3 样板房漫游第61-63页
        5.4.4 小区环境第63-65页
    5.5 系统测试第65-66页
    5.6 本章小结第66-67页
第6章 总结和展望第67-69页
    6.1 项目总结第67-68页
    6.2 下一步工作第68-69页
参考文献第69-71页
致谢第71-72页
学位论文评阅及答辩情况表第72页

论文共72页,点击 下载论文
上一篇:压电陶瓷执行器位移高精度控制方法的研究
下一篇:基于模糊C均值聚类与超像素方法的脑部MR图像分割