中文摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
绪论 | 第9-16页 |
一、研究缘起 | 第9-10页 |
二、概念界定 | 第10-12页 |
(一)真人秀 | 第10-11页 |
(二)故事 | 第11页 |
(三)娱乐 | 第11-12页 |
(四)文化 | 第12页 |
三、文献回顾 | 第12-14页 |
(一)国外真人秀节目研究现状 | 第12-13页 |
(二)国内真人秀节目研究现状 | 第13-14页 |
四、研究内容及意义 | 第14-15页 |
(一)研究内容 | 第14页 |
(二)研究意义 | 第14-15页 |
五、研究方法 | 第15-16页 |
(一)文献研究法 | 第15页 |
(二)案例分析法 | 第15-16页 |
第一章 国内电视真人秀的产生背景及其发展状况 | 第16-23页 |
一、真实电视的狂欢——真人秀节目在国外的兴起和发展 | 第16-19页 |
(一)第一阶段:生存游戏 | 第16-17页 |
(二)第二阶段:规则至上 | 第17页 |
(三)第三阶段:星光璀璨 | 第17-18页 |
(四)第四阶段:包罗万象 | 第18-19页 |
二、从克隆到原创——国内真人秀节目的蜕变之路 | 第19-23页 |
(一)第一阶段:兴起与模仿 | 第19页 |
(二)第二阶段:探索与发展 | 第19-20页 |
(三)第三阶段:“西为中用” | 第20-21页 |
(四)第四阶段:原创节目悄然而至 | 第21-23页 |
第二章 国内电视真人秀的内容生产 | 第23-40页 |
一、内容为王——以故事生产为骨架 | 第23-30页 |
(一)故事元素 | 第23-25页 |
(二)故事讲述方式 | 第25-29页 |
(三)故事化的功能 | 第29-30页 |
二、娱乐至上——以娱乐精神为血肉 | 第30-34页 |
(一)娱乐精神元素 | 第30-32页 |
(二)如何生产娱乐 | 第32-33页 |
(三)娱乐生产效应 | 第33-34页 |
三、品质提升——以文化内涵为灵魂 | 第34-40页 |
(一)文化内涵主题 | 第35-37页 |
(二)如何生产文化 | 第37-38页 |
(三)文化传播效果 | 第38-40页 |
第三章 国内电视真人秀内容生产存在的问题及解决途径 | 第40-43页 |
一、国内真人秀内容生产存在的问题 | 第40-41页 |
(一)故事方面 | 第40页 |
(二)娱乐方面 | 第40-41页 |
(三)文化方面 | 第41页 |
二、国内真人秀节目内容生产存在问题的解决途径 | 第41-43页 |
(一)避免过度娱乐 | 第41-42页 |
(二)注重“真”的特色 | 第42页 |
(三)坚持模式创新 | 第42页 |
(四)弘扬本国文化 | 第42-43页 |
结语 | 第43-45页 |
一、主要结论和观点 | 第43页 |
二、研究不足 | 第43-45页 |
参考文献 | 第45-47页 |
在学期间的研究成果 | 第47-48页 |
致谢 | 第48页 |