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视频会议终端软件系统的设计与开发

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-15页
    1.1 课题研究背景第11页
        1.1.1 视频会议的发展历程第11页
    1.2 视频会议系统标准第11-13页
        1.2.1 H.323 协议——事实上的行业标准第11-12页
        1.2.2 SIP 协议——多媒体通信的发展方向第12页
        1.2.3 H.323 与SIP 协议技术比较分析第12-13页
    1.3 研究视频会议系统的意义第13页
    1.4 研究的主要内容和章节安排第13-15页
        1.4.1 论文主要工作第13页
        1.4.2 论文章节安排第13-15页
第二章 基于H.323 视频会议系统第15-28页
    2.1 H.323 系统的体系结构第15-17页
        2.1.1 终端Terminal第15-16页
        2.1.2 网守Gatekeeper第16页
        2.1.3 网关Gateway第16页
        2.1.4 多点控制单元 MCU第16-17页
    2.2 H.323 通信协议栈第17-18页
        2.2.1 H.323 子协议描述第17-18页
        2.2.2 音/视频应用标准第18页
    2.3 端到端的通信规程第18-23页
        2.3.1 RAS 信道的建立第19-21页
        2.3.2 H.225.0 呼叫信令阶段第21-23页
        2.3.3 H.245 控制协议第23页
    2.4 视频会议终端系统的整体设计第23-25页
        2.4.1 视频会议系统的总体架构第23-25页
            2.4.1.1 终端软件系统与其他部件的交互第23-24页
            2.4.1.2 终端系统的软件实现框图第24-25页
    2.5 软件系统主要并发进程分解第25-27页
        2.5.1 GUI 进程(gui)第25页
        2.5.2 UI_Server_Manager 进程(um)第25页
        2.5.3 MCM 进程(mcm)第25-26页
        2.5.4 DBM 进程(dbm)第26页
        2.5.5 VP 进程(vp)第26页
        2.5.6 AP 进程(ap)第26页
        2.5.7 H323 协议栈进程(h323)第26页
        2.5.8 进程启动顺序第26-27页
    2.6 本章小结第27-28页
第三章 视频会议系统人机界面的设计与实现第28-37页
    3.1 UI 子系统第28-29页
    3.2 UI 子系统交互描述第29-30页
    3.3 UI 子系统工作流程第30页
    3.4 Web 的界面设计与开发第30-34页
    3.5 Socket 技术和多线程技术第34-36页
        3.5.1 Socket 技术第34-35页
        3.5.2 多线程技术第35-36页
    3.6 本章小结第36-37页
第四章 MC 子系统的研究与实现第37-42页
    4.1 MC 子系统的各个模块第37-39页
        4.1.1 MC 接口层模块(MCM)第37页
        4.1.2 维护管理模块MM第37页
        4.1.3 会议管理模块CM第37页
        4.1.4 MP 管理模块MPM第37-38页
        4.1.5 全局表GT第38页
        4.1.6 数据管理模块DBM第38页
        4.1.7 设备管理模块DM第38页
        4.1.8 资源管理模块RM第38-39页
    4.2 MC 的实现第39-41页
    4.3 本章小结第41-42页
第五章 音/视频处理子系统第42-46页
    5.1 视频处理(VP)子系统第42-43页
        5.1.1 VPN 模块第42页
        5.1.2 VPC 视频编解码模块第42-43页
        5.1.3 VP 子系统交互描述第43页
    5.2 AP 子系统模块描述第43-45页
        5.2.1 APN 音频媒体收发模块第43-44页
        5.2.2 APC 音频编解码模块第44页
        5.2.3 AP 子系统交互描述第44-45页
    5.3 唇音同步问题第45页
    5.4 本章小结第45-46页
第六章 协议栈模块的研究与实现第46-61页
    6.1 Radvision 协议栈的介绍第47-50页
    6.2 能力协商第50-54页
        6.2.1 终端能力集的描述第50-51页
        6.2.2 两端编解码能力不一致时协商原则第51-54页
    6.3 主从确定第54页
    6.4 逻辑信道打开与关闭第54-55页
    6.5 消息处理第55-60页
    6.6 本章小结第60-61页
第七章 系统的测试及论文总结第61-69页
    7.1 测试方法第61页
    7.2 测试结果第61-66页
        7.2.1 音频测试第61-62页
        7.2.2 视频测试第62-64页
        7.2.3 网络传输时延第64-66页
        7.2.4 测试总结第66页
    7.3 存在的问题及解决措施第66-68页
    7.4 论文创新点第68页
    7.5 本章小结第68-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-73页
附录第73-75页
作者在读期间发表的学术论文及参加的科研项目第75页

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