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收益法在网络游戏企业价值评估中的应用分析

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
1 导论第8-14页
    1.1 选题的研究意义和研究目标第8-10页
        1.1.1 选题的研究意义第8-9页
        1.1.2 选题的研究目标第9-10页
    1.2 国内外文献综述第10-12页
        1.2.1 国外文献综述第10-11页
        1.2.2 国内文献综述第11-12页
        1.2.3 文献述评第12页
    1.3 研究思路与研究方法第12-13页
        1.3.1 研究思路第12-13页
        1.3.2 研究方法第13页
    1.4 研究内容第13-14页
2 网络游戏企业价值影响因素分析第14-19页
    2.1 网络游戏的定义及分类第14-15页
    2.2 网络游戏行业产业链第15-16页
    2.3 影响网络游戏企业价值的因素分析第16-19页
        2.3.1 影响网络游戏企业价值的外部因素第16-17页
        2.3.2 影响网络游戏企业价值的内部因素第17-19页
3 收益法在网络游戏企业价值评估中的应用第19-29页
    3.1 收益法在网络游戏企业价值评估的适应性分析第19-20页
    3.2 收益法在网络游戏企业价值评估中评估参数的确定第20-29页
        3.2.1 收益额的确定第21-25页
        3.2.2 收益期限与可预测期限的确定第25页
        3.2.3 折现率的测算第25-29页
4 案例分析第29-45页
    4.1 案例背景:第29页
    4.2 被估企业—道熙科技基本情况介绍:第29-30页
    4.3 评估过程第30-44页
        4.3.1 收益法模型第30-31页
        4.3.2 收益期限与可预测期的确定第31页
        4.3.3 收益额的确定第31-41页
        4.3.4 折现率的确定第41-44页
            4.3.4.1 无风险利率的确定第42页
            4.3.4.2 市场风险溢价的确定第42-43页
            4.3.4.3 β系数的确定第43页
            4.3.4.4 企业特定风险系数Rc的确定第43-44页
            4.3.4.5 权益资本成本的确定第44页
    4.4 评估结果第44-45页
5 结论与建议第45-47页
    5.1 本文的结论第45页
    5.2 本文不足之处第45-46页
    5.3 本文建议第46-47页
参考文献第47-50页
致谢第50页

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