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基于在线直播技术在线教育APP的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-13页
    1.1 研究背景和意义第8-9页
    1.2 国内外发展状况第9-12页
    1.3 论文的主要内容及章节安排第12-13页
2 相关技术概述第13-22页
    2.1 iOS平台开发概要第13页
    2.2 RunLoop运行循环机制第13-16页
    2.3 MVVM框架第16-20页
    2.4 Core Graphics框架第20-21页
    2.5 本章小结第21-22页
3 系统分析与设计第22-40页
    3.1 需求分析第22-24页
    3.2 阿凡题总体业务分析与设计第24-27页
    3.3 主要功能模块设计第27-37页
    3.4 数据结构设计第37-39页
    3.5 本章小结第39-40页
4 系统实现第40-54页
    4.1 系统开发与运行环境第40页
    4.2 系统整体实现架构第40-43页
    4.3 一对一在线辅导模块实现第43-45页
    4.4 回放功能模块实现第45-48页
    4.5 直播课模块实现第48-51页
    4.6 系统测试第51-53页
    4.7 本章总结第53-54页
5 全文总结第54-55页
致谢第55-56页
参考文献第56-58页

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