基于MPS方法的直流撞击式喷嘴雾化模拟
| 致谢 | 第4-5页 |
| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 第1章 绪论 | 第10-19页 |
| 1.1 雾化研究背景及意义 | 第10-15页 |
| 1.2 雾化研究现状 | 第15-17页 |
| 1.3 本文研究内容 | 第17-18页 |
| 1.4 本章小结 | 第18-19页 |
| 第2章 MPS方法 | 第19-38页 |
| 2.1 引言 | 第19-20页 |
| 2.2 控制方程 | 第20页 |
| 2.3 粒子相互作用模型 | 第20-24页 |
| 2.3.1 核函数 | 第20-21页 |
| 2.3.2 粒子数值密度 | 第21-24页 |
| 2.4 压力泊松方程的推导 | 第24-25页 |
| 2.5 边界处理 | 第25-28页 |
| 2.5.1 无滑移边界 | 第25-26页 |
| 2.5.2 周期性边界 | 第26-28页 |
| 2.6 表面张力模型 | 第28-30页 |
| 2.7 邻域粒子搜索算法 | 第30-31页 |
| 2.8 线性方程组求解 | 第31-32页 |
| 2.9 有限体积法 | 第32-34页 |
| 2.10 计算流程 | 第34-35页 |
| 2.11 方法验证 | 第35-37页 |
| 2.12 本章小结 | 第37-38页 |
| 第3章 直流撞击式喷嘴雾化模拟 | 第38-50页 |
| 3.1 引言 | 第38页 |
| 3.2 典型雾化现象的模拟 | 第38-40页 |
| 3.3 表面张力模型的影响 | 第40-42页 |
| 3.4 粒子数的影响 | 第42-44页 |
| 3.5 不同雾化模态下模拟结果 | 第44-49页 |
| 3.6 本章小结 | 第49-50页 |
| 第4章 MPS方法的GPU加速 | 第50-58页 |
| 4.1 引言 | 第50页 |
| 4.2 通用GPU计算及CUDA | 第50-52页 |
| 4.3 邻域粒子搜索算法的GPU加速 | 第52-57页 |
| 4.4 本章小结 | 第57-58页 |
| 第5章 结论与展望 | 第58-60页 |
| 5.1 结论 | 第58-59页 |
| 5.2 展望 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-63页 |
| 作者简历 | 第63-64页 |
| 附录一 | 第64-70页 |
| 附录二 | 第70-73页 |