摘要 | 第3-4页 |
abstract | 第4页 |
1、绪论 | 第8-10页 |
1.1 选题背景及研究现状 | 第8-9页 |
1.1.1 选题背景 | 第8-9页 |
1.1.2 研究现状 | 第9页 |
1.2 研究对象的界定(角色扮演) | 第9-10页 |
1.3 研究的目的和意义 | 第10页 |
2、Cosplay工艺的起源及其发展 | 第10-21页 |
2.1 Cosplay的起源 | 第10-11页 |
2.2 Cosplay的发展状况 | 第11-15页 |
2.2.1 Cosplay工艺在国外的发展状况 | 第11-14页 |
2.2.2 Cosplay工艺在国内的发展状况 | 第14-15页 |
2.3 浅谈Cosplay工艺 | 第15-21页 |
2.3.1 角色选择 | 第16页 |
2.3.2 服饰工艺 | 第16-17页 |
2.3.3 道具工艺 | 第17-19页 |
2.3.4 妆容搭配 | 第19-20页 |
2.3.5 形象展现 | 第20-21页 |
3、Cosplay工艺与超现实主义 | 第21-24页 |
3.1 超现实主义的兴起 | 第21-22页 |
3.2 超现实主义在Cosplay工艺中的体现 | 第22-24页 |
3.2.1 观念体现 | 第22页 |
3.2.2 造型体现 | 第22-23页 |
3.2.3 色彩体现 | 第23-24页 |
4、Cosplay工艺在其他工艺领域的衍生 | 第24-29页 |
4.1 动漫手办的制作工艺 | 第24-26页 |
4.1.1 动漫手办的概念 | 第24页 |
4.1.2 动漫手办制作工艺的种类 | 第24-26页 |
4.1.3 手办在国内的发展 | 第26页 |
4.2 BJD(球型关节人形)的材料工艺 | 第26-29页 |
4.2.1 BJD(球型关节人形)的起源 | 第26-27页 |
4.2.2 BJD(球型关节人形)的制作工艺 | 第27-28页 |
4.2.3 BJD(球型关节人形)在国内的发展 | 第28-29页 |
5、当代艺术对Cosplay工艺的影响 | 第29-33页 |
5.1 当代艺术观念对Cosplay观念的影响 | 第29-30页 |
5.2 当代雕塑对于Cosplay工艺的联系 | 第30-31页 |
5.3 Cosplay工艺在当代影视和舞台创作中的视觉影响 | 第31-32页 |
5.4 当代手工艺与Cosplay工艺的联系 | 第32-33页 |
6、Cosplay(角色扮演)工艺对个人的创作影响 | 第33-36页 |
6.1 关于Cosplay的个人认识 | 第33-34页 |
6.2 Cosplay工艺在个人创作的新体现 | 第34-36页 |
结语和展望 | 第36-37页 |
参考文献 | 第37-38页 |
致谢 | 第38页 |