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全渠道背景下线上线下互动性对消费者渠道迁徙影响研究

摘要第2-3页
Abstract第3-4页
1 绪论第8-14页
    1.1 研究背景第8-9页
        1.1.1 全渠道的发展趋势势不可挡第8页
        1.1.2 信息技术的迅速发展导致了消费者行为的变化第8-9页
        1.1.3 如何保持消费者的渠道忠诚是企业急需解决的问题第9页
    1.2 研究问题和意义第9-10页
        1.2.1 研究问题第9-10页
        1.2.2 现实意义第10页
        1.2.3 理论意义第10页
    1.3 研究内容和技术路线图第10-12页
        1.3.1 研究内容第10-11页
        1.3.2 研究方法和技术路线图第11-12页
    1.4 创新之处第12-14页
2 文献综述第14-25页
    2.1 全渠道理论第14-17页
        2.1.1 全渠道的定义第14-15页
        2.1.2 全渠道的演进过程第15页
        2.1.3 全渠道零售第15-16页
        2.1.4 全渠道营销第16-17页
    2.2 有关渠道迁徙的研究第17-20页
        2.2.1 渠道迁徙的定义第17页
        2.2.2 渠道迁徙的影响因素第17-19页
        2.2.3 渠道迁徙研究维度第19-20页
    2.3 有关互动性的理论研究第20-25页
        2.3.1 互动性(interactivity)的定义第20-21页
        2.3.2 基于网站的互动性研究第21-22页
        2.3.3 有关线上线下互动的研究第22-25页
3 模型建立和研究假设第25-29页
    3.1 刺激反应理论第25-26页
    3.2 互动性与渠道迁徙第26页
    3.3 互动性与消费者体验第26-27页
    3.4 信息体验和娱乐体验在互动性和渠道迁徙之间的中介作用第27页
        3.4.1 信息体验与渠道迁徙之间的关系第27页
        3.4.2 娱乐体验与渠道迁徙之间的作用第27页
    3.5 渠道类型在消费者渠道迁徙表现出的差异第27-28页
    3.6 控制变量第28-29页
4 研究设计与数据分析第29-43页
    4.1 相关变量的测量第29-30页
        4.1.1 互动性程度的测量第29页
        4.1.2 娱乐性体验和信息体验的测量第29-30页
        4.1.3 渠道迁徙的测量第30页
    4.2 研究设计和假设检验第30-40页
        4.2.1 前测试验第30-31页
        4.2.2 实验过程第31-33页
        4.2.3 假设检验第33-40页
    4.3 实证结论及分析第40-43页
        4.3.1 实证结论第40-41页
        4.3.2 结果分析第41-43页
5 研究结论第43-47页
    5.1 主要结论第43-44页
    5.2 管理启示第44-45页
    5.3 研究局限及未来研究展望第45-47页
        5.3.1 研究局限性第45-46页
        5.3.2 研究展望第46-47页
参考文献第47-52页
附录一第52-55页
附录二第55-56页
致谢第56-57页

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