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MOOC学习者社会性交互影响因素研究

摘要第4-6页
Abstract第6-8页
第1章 绪论第12-21页
    1.1 研究背景与选题意义第12-14页
        1.1.1 研究背景第12-13页
        1.1.2 选题意义第13-14页
    1.2 国内外研究现状第14-18页
        1.2.1 国内外社会性交互研究现状第14-18页
        1.2.2 MOOC社会性交互研究现状第18页
    1.3 研究内容与研究方法第18-19页
        1.3.1 研究内容第18-19页
        1.3.2 研究方法第19页
    1.4 研究思路第19-21页
第2章 概念界定及相关理论基础第21-29页
    2.1 概念界定第21-22页
        2.1.1 社会性交互的概念及内涵第21页
        2.1.2 MOOC社会性交互的概念及内涵第21-22页
    2.2 理论基础第22-29页
        2.2.1 信息系统成功模型(D&M)第22-23页
        2.2.2 交互理论第23-25页
        2.2.3 TAM模型及相关理论第25-27页
        2.2.4 心流理论(Flow)第27-29页
第3章 理论模型与研究假设第29-39页
    3.1 假设模型的构建第29-30页
    3.2 研究假设第30-32页
        3.2.1 信息质量、系统质量、服务质量与感知有用性和感知易用性第30页
        3.2.2 感知有用性、感知易用性、交互态度与交互行为第30-31页
        3.2.3 感知控制、感知娱乐、专注、好奇与交互行为第31-32页
    3.3 变量定义及操作测量指标第32-39页
        3.3.1 信息质量、系统质量、服务质量第32-34页
        3.3.2 感知有用性、感知易用性第34-35页
        3.3.3 感知控制、感知娱乐、专注、好奇第35-37页
        3.3.4 交互态度、交互行为第37-39页
第4章 MOOC学习者社会性交互影响因素实证研究第39-56页
    4.1 预测问卷的设计第39-45页
        4.1.1 问卷预测对象及发放第39页
        4.1.2 预测数据错误值检验第39-41页
        4.1.3 信效度检验第41-45页
    4.2 正式问卷与实证分析第45-56页
        4.2.1 样本选择及特征分析第45-46页
        4.2.2 描述性统计分析第46-47页
        4.2.3 信度检验第47页
        4.2.4 效度检验第47-56页
第5章 基于结构方程的假设验证第56-67页
    5.1 结构方程模型的构建第56-57页
    5.2 模型的参数估计与评价第57-59页
        5.2.1 模型参数估计第57-59页
        5.2.2 模型参数评价第59页
    5.3 模型修正第59-62页
    5.4 假设检验与讨论第62-67页
        5.4.1 模型假设检验第62-65页
        5.4.2 假设模型变量修正与讨论第65-67页
第6章 结论与展望第67-72页
    6.1 研究结论第67页
    6.2 MOOC学习者社会性交互的优化策略第67-70页
        6.2.1 利用知识融合技术精准化信息质量第68-69页
        6.2.2 功能模块化设计提升系统质量第69页
        6.2.3 个性化智能推送增强服务质量第69页
        6.2.4 创建“心流体验”激发内部动机第69-70页
    6.3 研究创新点、局限与展望第70-72页
        6.3.1 研究创新点第70页
        6.3.2 研究局限第70-71页
        6.3.3 研究展望第71-72页
附录第72-75页
参考文献第75-83页
作者简介与研究成果第83-84页
致谢第84页

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