膝关节腔体模型提取算法的研究与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
目录 | 第7-10页 |
CONTENTS | 第10-13页 |
第一章 绪论 | 第13-20页 |
1.1 选题背景及意义 | 第13-15页 |
1.2 国内外研究现状 | 第15-18页 |
1.3 本文研究内容 | 第18-20页 |
第二章 静态膝关节腔体表面自动提取算法 | 第20-32页 |
2.1 膝关节模型三维重建及腔体提取算法描述 | 第20-21页 |
2.1.1 膝关节三维模型的重建 | 第20-21页 |
2.1.2 腔体表面提取算法描述 | 第21页 |
2.2 种子选取策略 | 第21-25页 |
2.2.1 种子的选取条件 | 第21-22页 |
2.2.2 法线与三角面片的相交计算 | 第22-24页 |
2.2.3 八叉树包围盒的建立 | 第24-25页 |
2.3 区域生长法 | 第25-27页 |
2.4 孔洞的识别和修补 | 第27-29页 |
2.4.1 边界的检测和孔洞的识别 | 第27-28页 |
2.4.2 孔洞的修补 | 第28-29页 |
2.5 曲面边缘光顺 | 第29-31页 |
2.6 本章小结 | 第31-32页 |
第三章 静态膝关节腔体模型的三维重建 | 第32-44页 |
3.1 曲面的缝合 | 第32-34页 |
3.2 曲面的三角形细分光顺 | 第34-37页 |
3.2.1 曲面细分的定义 | 第34页 |
3.2.2 Loop细分模式 | 第34-35页 |
3.2.3 碟形细分模式 | 第35-37页 |
3.2.4 细分模式的选择 | 第37页 |
3.3 三维空间的布尔运算 | 第37-43页 |
3.3.1 布尔运算的定义 | 第38-39页 |
3.3.2 三角形与三角形的相交计算 | 第39-41页 |
3.3.3 相交三角形的剖分 | 第41-42页 |
3.3.4 判断三角形与实体的包含关系 | 第42页 |
3.3.5 布尔运算实验效果 | 第42-43页 |
3.4 本章小结 | 第43-44页 |
第四章 膝关节运动与软组织形变建模 | 第44-58页 |
4.1 膝关节的运动特征 | 第44-45页 |
4.2 胫骨位姿的计算 | 第45-49页 |
4.2.1 胫骨的旋转分析 | 第45-47页 |
4.2.2 股骨和胫骨轮廓线的多项式拟合 | 第47-49页 |
4.3 交叉韧带的形变 | 第49-57页 |
4.3.1 交叉韧带形变的物理模型 | 第50页 |
4.3.2 基于质点-弹簧模型的拓扑结构 | 第50-52页 |
4.3.3 交叉韧带形变的动力学模型 | 第52-56页 |
4.3.4 交叉韧带运动生物力学 | 第56-57页 |
4.4 本章小结 | 第57-58页 |
第五章 动态膝关节的腔体自动提取实现 | 第58-65页 |
5.1 实验平台 | 第58页 |
5.2 动态膝关节腔体提取实现 | 第58-64页 |
5.2.1 提取方法与流程 | 第58-59页 |
5.2.2 模型文件的读入和数据处理 | 第59-60页 |
5.2.3 股骨和胫骨轮廓线的拟合 | 第60-63页 |
5.2.4 动态膝关节腔体的重建和输出 | 第63-64页 |
5.3 本章小结 | 第64-65页 |
总结与展望 | 第65-67页 |
全文总结 | 第65-66页 |
展望与设想 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-72页 |
作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第72-74页 |
致谢 | 第74页 |