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机械表三维虚拟仿真与漫游技术研究

中文摘要第3-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 虚拟现实技术的研究现状第9-12页
        1.2.1 概述第9-10页
        1.2.2 国内外研究现状第10-12页
    1.3 构建机械表虚拟现实系统面临的问题第12-13页
    1.4 论文章节安排第13-14页
第二章 三维模型的优化和简化方法研究第14-26页
    2.1 三维模型格式转换第14-15页
        2.1.1 STL文件第14-15页
        2.1.2 SMF文件第15页
    2.2 三维网格模型的优化第15-17页
        2.2.1 对孤悬点的处理第16页
        2.2.2 对退化三角形的处理第16-17页
    2.3 基于顶点绕行的三角网格模型流形检测第17-19页
        2.3.1 流形曲面第17-18页
        2.3.2 流形检测算法第18-19页
    2.4 基于二次误差度量的三维网格模型简化第19-22页
        2.4.1 基于二次误差度量的边折叠简化算法第20-22页
    2.5 实验分析第22-25页
    2.6 本章小结第25-26页
第三章 面向对象的机械表仿真研究第26-37页
    3.1 传动系统仿真研究的发展现状第26-28页
    3.2 机械表结构与原理分析第28-32页
    3.3 面向对象的机械表仿真第32-36页
        3.3.1 虚拟场景及机械表对象的描述第32-34页
        3.3.2 机械表虚拟仿真过程第34-36页
    3.4 本章小结第36-37页
第四章 机械表虚拟现实系统第37-54页
    4.1 总体设计第37-40页
        4.1.1 功能目标第37-38页
        4.1.2 开发流程第38-40页
    4.2 机械表零部件的建模第40-48页
        4.2.1 数据的采集第40-43页
        4.2.2 外部建模第43-44页
        4.2.3 内部建模第44-45页
        4.2.4 模型的优化与简化第45页
        4.2.5 组装第45-47页
        4.2.6 材质的实现第47-48页
        4.2.7 模型的导出与导入第48页
    4.3 机械表的仿真第48-51页
        4.3.1 发条的仿真第49-50页
        4.3.2 擒纵叉的仿真第50页
        4.3.3 齿轮传动及其他仿真第50-51页
    4.4 机械表的漫游第51-52页
        4.4.1 手动漫游第51-52页
        4.4.2 自动漫游第52页
    4.5 系统发布第52页
    4.6 系统实验结果及分析第52-53页
    4.7 本章小结第53-54页
第五章 总结与展望第54-56页
    5.1 总结第54-55页
    5.2 展望第55-56页
参考文献第56-59页
附录1第59-67页
附录2第67-68页
附录3第68-71页
致谢第71-72页

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