国内网络自制短剧的后现代化研究
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
引言 | 第7-9页 |
第1章 后现代化与网络自制短剧 | 第9-19页 |
1.1 后现代文化的形成背景 | 第9-12页 |
1.1.1 后现代文化的起源和发展 | 第9-10页 |
1.1.2 后现代化的主要特征 | 第10-12页 |
1.2 网络自制短剧的发展概述 | 第12-19页 |
1.2.1 流变—网络自制剧发展 | 第12-14页 |
1.2.2 定型—网络自制短剧的特征与分类 | 第14-19页 |
第2章 网络自制短剧后现代化表征的构成 | 第19-40页 |
2.1 符号式的人物设置 | 第19-25页 |
2.1.1 游离变化的符号指引 | 第20-21页 |
2.1.2 屌丝的多义 | 第21-22页 |
2.1.3 女性的另类 | 第22-24页 |
2.1.4 土豪的尴尬 | 第24-25页 |
2.2 荒诞化的人物语言 | 第25-34页 |
2.2.1 多种语言类型的糅杂 | 第26-30页 |
2.2.2 从认知预设到思维惯性 | 第30-33页 |
2.2.3 从信息传递到仪式观点 | 第33-34页 |
2.3 传统叙事风格的颠覆 | 第34-40页 |
2.3.1 非线性叙事特征 | 第34-37页 |
2.3.2 互动式叙事特征 | 第37-40页 |
第3章 网络自制短剧后现代特征的深层文化内涵 | 第40-57页 |
3.1 传统形象的消解 | 第40-46页 |
3.1.1“陌生化”的处理手段 | 第41-42页 |
3.1.2 被矮化的人群 | 第42-45页 |
3.1.3“女尊男卑”的阴阳失衡 | 第45-46页 |
3.2 个人价值的建构 | 第46-50页 |
3.2.1 管窥“屏中我” | 第46-48页 |
3.2.2 主流价值的叛逆与融合 | 第48-50页 |
3.3 互文共性下的重叠与转换 | 第50-57页 |
3.3.1 戏仿经典 | 第51-53页 |
3.3.2 影像拼贴 | 第53-57页 |
第4章 网络自制短剧后现代化的文化反思 | 第57-62页 |
4.1 游戏能指的由来 | 第57-59页 |
4.2 艺术真实的重申 | 第59-60页 |
4.3 通俗艺术的审视 | 第60-62页 |
结语 | 第62-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-67页 |
附录 | 第67-74页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第74页 |