摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
1 绪论 | 第10-14页 |
1.1 课题研究的背景及意义 | 第10-11页 |
1.1.1 课题背景 | 第10页 |
1.1.2 研究意义 | 第10-11页 |
1.2 课题研究现状 | 第11-12页 |
1.3 研究方法 | 第12页 |
1.4 研究内容 | 第12-14页 |
2“IP”语境下的国产动画 | 第14-28页 |
2.1“IP”盛行 | 第14-15页 |
2.2 经典IP:《西游记》 | 第15-25页 |
2.2.1 跨媒介领域广泛 | 第16-23页 |
2.2.2 受众群基础稳固 | 第23页 |
2.2.3 IP改编的增值 | 第23-25页 |
2.3 国产动画的IP开发 | 第25-27页 |
2.4 本章小结 | 第27-28页 |
3 《西游记》经典IP的动画改编可行性分析 | 第28-34页 |
3.1 动画改编的策略 | 第28-31页 |
3.1.1 思维动机 | 第28页 |
3.1.2 题材类型 | 第28-30页 |
3.1.3 改编策略 | 第30-31页 |
3.2 动画改编的特点 | 第31-32页 |
3.2.1 原著再现创新思维 | 第31页 |
3.2.2 迎合时代主体精神 | 第31-32页 |
3.2.3 明确受众审美趣味 | 第32页 |
3.3 动画改编的可行性 | 第32-33页 |
3.4 本章小结 | 第33-34页 |
4 《西游记》经典IP的动画改编创作研究 | 第34-60页 |
4.1 民族艺术风格鲜明的繁荣景象 | 第34-42页 |
4.1.1 尊重原著弘扬传统式改编 | 第34-35页 |
4.1.2 案例分析——黑白动画电影《铁扇公主》 | 第35-38页 |
4.1.3 案例分析——彩色动画电影《大闹天宫》 | 第38-42页 |
4.2 传统美德新风尚的时代气息 | 第42-47页 |
4.2.1 颠覆角色寓意深刻式改编 | 第43页 |
4.2.2 案例分析——彩色动画短片《丁丁战猴王》 | 第43-46页 |
4.2.3 案例分析——剪纸动画短片《小八戒》 | 第46-47页 |
4.3 新时代经典IP的创新解读 | 第47-54页 |
4.3.1 依托数字化技术式改编 | 第47-48页 |
4.3.2 案例对比分析——3D动画电影《西游记之大圣归来》和 3D木偶动画电影《悟空大战二郎神》 | 第48-54页 |
4.4 《西游记》经典IP的跨文化之旅 | 第54-59页 |
4.4.1 陌生化叙述重构式改编 | 第54-55页 |
4.4.2 案例分析——彩色动画电影《红孩儿大话火焰山》 | 第55-57页 |
4.4.3 案例分析——系列动画片《龙珠》 | 第57-59页 |
4.5 本章小结 | 第59-60页 |
5 创作研究对当代国产动画发展的启示 | 第60-64页 |
5.1 IP动画化开发具有可行性 | 第60-61页 |
5.2 改编策略迎合时代革新 | 第61-62页 |
5.3 避免误区创精品增国力 | 第62-63页 |
5.4 本章小结 | 第63-64页 |
6 总结与展望 | 第64-66页 |
6.1 主要研究与结论 | 第64-65页 |
6.2 研究展望 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
附录A:《西游记》动画改编作品汇总表 | 第70-76页 |
附录B:《西游记》其他艺术改编作品汇总表 | 第76-86页 |
附录C:毕业创作《二十四番花信风之猪八戒篇》 | 第86-94页 |
附录D:硕士毕业创作展现场展示 | 第94-96页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第96-97页 |