创新点摘要 | 第1-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-12页 |
第1章 绪论 | 第12-41页 |
·研究背景 | 第12-27页 |
·动漫产业概述 | 第12-13页 |
·动漫产业特征 | 第13-14页 |
·中国动漫产业发展历程 | 第14-17页 |
·中国动漫产业发展现状 | 第17-27页 |
·研究意义与研究目的 | 第27-31页 |
·动漫产业与国家软实力 | 第27-29页 |
·动漫产业与国家文化安全 | 第29-30页 |
·动漫产业与未成年人健康成长 | 第30-31页 |
·国内外研究现状 | 第31-37页 |
·国外动漫产业研究现状 | 第31-33页 |
·国内动漫产业研究现状 | 第33-37页 |
·研究思路与方法 | 第37-41页 |
·研究思路 | 第37-38页 |
·研究方法 | 第38-39页 |
·技术路线 | 第39-41页 |
第2章 钻石模型的理论基础 | 第41-49页 |
·竞争战略理论 | 第41-43页 |
·钻石理论模型 | 第43-49页 |
·钻石理论模型的概述 | 第43-45页 |
·“钻石模型”的理论评述 | 第45-46页 |
·“钻石模型”的理论发展 | 第46-49页 |
第3章 全球动漫产业竞争优势分析 | 第49-61页 |
·美国动漫产业的竞争优势分析 | 第49-52页 |
·资本与技术驱动下的生产要素整合 | 第50-51页 |
·好莱坞电影产业的拉动作用 | 第51-52页 |
·日本动漫产业的竞争优势分析 | 第52-56页 |
·动画与漫画产业相融合 | 第52-54页 |
·漫画奠定市场基础,动画发行进军国际 | 第54-55页 |
·日本动漫的产业链发展 | 第55-56页 |
·韩国动漫产业的竞争优势分析 | 第56-59页 |
·韩国政府极力扶持 | 第57-58页 |
·韩国游戏产业的异军突起 | 第58-59页 |
·美国、日本、韩国动漫产业竞争优势总结 | 第59-61页 |
第4章 基于钻石模型的中国动漫产业竞争力指标体系建立 | 第61-98页 |
·基于钻石模型的动漫产业竞争力要素构成 | 第61-63页 |
·生产要素的指标体系 | 第63-70页 |
·生产要素的二级要素解析 | 第63-65页 |
·动漫产业生产要素的量化数据 | 第65-70页 |
·需求条件的指标体系 | 第70-77页 |
·需求条件的二级要素解析 | 第70-73页 |
·动漫产业需求条件的量化数据 | 第73-77页 |
·企业战略的指标体系 | 第77-84页 |
·企业战略的二级要素解析 | 第78-80页 |
·动漫产业企业战略的量化数据 | 第80-84页 |
·相关及支持性产业(产业链)的指标体系 | 第84-91页 |
·相关及支持性产业的二级要素解析 | 第85-86页 |
·相关及支持性产业的量化数据 | 第86-91页 |
·政府因素的指标体系 | 第91-94页 |
·政府因素的二级要素解析 | 第91-92页 |
·政府因素的量化数据 | 第92-94页 |
·动漫产业机遇的指标体系 | 第94-98页 |
·机遇因素的二级要素解析 | 第94-95页 |
·机遇因素的量化数据 | 第95-98页 |
第5章 基于钻石理论的中国动漫产业竞争力评价及产值预测模型 | 第98-125页 |
·中国动漫产业竞争力评价模型 | 第98-115页 |
·因子分析法理论基础 | 第98-105页 |
·竞争力评价模型的建立 | 第105-115页 |
·中国动漫产业产值预测模型 | 第115-125页 |
·一元线性回归理论 | 第116-120页 |
·动漫产值预测模型的建立 | 第120-125页 |
第6章 案例分析 | 第125-154页 |
·案例选取 | 第125-129页 |
·《大闹天宫》 | 第125-126页 |
·“虹猫”和“蓝猫” | 第126-127页 |
·《魔比斯环》 | 第127-128页 |
·《喜羊羊和灰太狼》 | 第128-129页 |
·《熊出没》 | 第129页 |
·基于钻石模型要素的案例解析 | 第129-152页 |
·《大闹天宫》的产业要素解析 | 第130-133页 |
·“虹猫”和“蓝猫”的产业要素解析 | 第133-137页 |
·《魔比斯环》的产业要素解析 | 第137-140页 |
·《喜羊羊和灰太狼》的产业要素解析 | 第140-148页 |
·《熊出没》的产业要素解析 | 第148-152页 |
·本章小结 | 第152-154页 |
第7章 中国动漫产业竞争力提升对策 | 第154-166页 |
·生产要素 | 第154-160页 |
·中国动漫产业资本投入策略 | 第154-156页 |
·动漫产业的人力资源建设策略 | 第156-158页 |
·动漫产业技术创新策略 | 第158页 |
·动漫产业基础设施建设策略 | 第158-159页 |
·动漫文化环境构建 | 第159-160页 |
·相关及支持性产业(产业链)发展策略 | 第160-161页 |
·企业战略 | 第161-162页 |
·动漫企业的战略定位 | 第161页 |
·动漫产业市场策略 | 第161-162页 |
·政府 | 第162-166页 |
·政府政策 | 第162-164页 |
·知识产权保护 | 第164-166页 |
结论 | 第166-167页 |
参考文献 | 第167-174页 |
附录 变量的相关矩阵表 | 第174-183页 |
攻读学位期间公开发表论文 | 第183-184页 |
致谢 | 第184-185页 |
作者简介 | 第185页 |