摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第1章 绪论 | 第7-11页 |
·论文研究背景 | 第7页 |
·国内外技术现状 | 第7-8页 |
·本文主要研究内容 | 第8-9页 |
·本文组织结构 | 第9-11页 |
第2章 测试台系统设计 | 第11-25页 |
·测试台系统技术要求 | 第11-13页 |
·被测产品概述 | 第11页 |
·测试台功能性需求 | 第11-12页 |
·测试台软件需求 | 第12-13页 |
·其他需求 | 第13页 |
·测试台整体方案设计 | 第13-23页 |
·测试台方案整体设计 | 第13-15页 |
·硬件选型及设计 | 第15-23页 |
·测试台软件的整体设计 | 第23页 |
·本章小结 | 第23-25页 |
第3章 Windows 实时扩展模块 RTX 的研究与分析 | 第25-35页 |
·实时系统的特征 | 第25-26页 |
·Windows 内核实时性分析 | 第26-29页 |
·Windows 的线程调度和中断处理 | 第26-28页 |
·定时器精度问题 | 第28页 |
·内存管理问题 | 第28页 |
·结论 | 第28-29页 |
·RTX 实时扩展的性能分析 | 第29-32页 |
·RTX 概述 | 第29页 |
·RTX 的体系结构 | 第29-30页 |
·RTX 实时扩展的性能分析 | 第30-32页 |
·Windows+RTX 与其他实时系统的比较 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-35页 |
第4章 测试台软件的设计与实现 | 第35-49页 |
·测试台软件整体设计 | 第35-37页 |
·测试台软件层次划分 | 第36-37页 |
·软件模块划分 | 第37页 |
·Win32 进程的设计与实现 | 第37-41页 |
·软件系统界面设计 | 第38-39页 |
·测试台业务逻辑的实现 | 第39-41页 |
·RTX 实时进程的设计与实现 | 第41-42页 |
·RTX 实时进程与 Win32 进程的交互 | 第42-44页 |
·串口通信接口的设计与实现 | 第44-48页 |
·串口通信类的设计与实现 | 第44-46页 |
·测试台串口通信协议 | 第46-47页 |
·测试台串口通信协议的实现 | 第47-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第5章 系统部署与总结 | 第49-55页 |
·测试台系统的部署 | 第49-51页 |
·测试台软硬件测试 | 第51页 |
·本文工作总结 | 第51-52页 |
·展望 | 第52-55页 |
致谢 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |