国产动漫形象设计研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-15页 |
| ·研究背景 | 第9-12页 |
| ·国外研究现状及发展趋势 | 第9-11页 |
| ·国内研究现状 | 第11-12页 |
| ·研究意义 | 第12-13页 |
| ·提高前期策划人员对动漫形象创作的重视度 | 第12页 |
| ·推动动漫产业链的顺利发展 | 第12-13页 |
| ·打造国产动漫品牌形象 | 第13页 |
| ·研究内容及方法 | 第13-15页 |
| 第2章 动漫形象设计概述 | 第15-23页 |
| ·概念的界定 | 第15页 |
| ·动漫形象设计在动漫创作中的地位与作用 | 第15-19页 |
| ·动漫形象是动漫作品的灵魂 | 第15-19页 |
| ·优秀的动漫形象是加速动漫产业化发展的催化剂 | 第19页 |
| ·动漫形象的类别和艺术特征 | 第19-22页 |
| ·动漫形象的类别 | 第19-21页 |
| ·动漫形象的艺术特征 | 第21-22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第3章 国产动漫形象设计中的造型艺术表现形式 | 第23-37页 |
| ·戏曲形式 | 第23-25页 |
| ·个性化的造型 | 第23-24页 |
| ·程式化的色彩 | 第24-25页 |
| ·木偶形式 | 第25-28页 |
| ·古朴自然的造型 | 第26-28页 |
| ·装饰味道浓郁的色彩 | 第28页 |
| ·剪纸形式 | 第28-30页 |
| ·简洁生动的造型 | 第28-29页 |
| ·简中求繁的色彩 | 第29-30页 |
| ·水墨形式 | 第30-33页 |
| ·气韵生动的造型 | 第30-32页 |
| ·墨色合一的色彩 | 第32-33页 |
| ·CG 形式 | 第33-35页 |
| ·千奇百怪的造型 | 第33-34页 |
| ·魔幻的色彩 | 第34-35页 |
| ·本章小结 | 第35-37页 |
| 第4章 国产动漫形象设计中的性格塑造 | 第37-49页 |
| ·动漫形象性格的构成形态 | 第37-40页 |
| ·单一性格 | 第37-38页 |
| ·复杂性格 | 第38-39页 |
| ·典型性格 | 第39-40页 |
| ·动漫形象典型性格的特点 | 第40-41页 |
| ·代表性 | 第40-41页 |
| ·真实性 | 第41页 |
| ·独创性 | 第41页 |
| ·合理性 | 第41页 |
| ·影响国产动漫形象性格塑造的要素 | 第41-47页 |
| ·动作的夸张变形 | 第42-43页 |
| ·语言的速度节奏 | 第43-45页 |
| ·内心的独白 | 第45-46页 |
| ·镜头的调度 | 第46-47页 |
| ·本章小结 | 第47-49页 |
| 第5章 国产动漫形象设计的制约因素和发展方向 | 第49-55页 |
| ·国产动漫形象设计发展中的制约因素 | 第49-51页 |
| ·定位 | 第49-50页 |
| ·创新 | 第50页 |
| ·人才 | 第50-51页 |
| ·市场 | 第51页 |
| ·国产动漫形象设计发展方向 | 第51-54页 |
| ·多元化 | 第52页 |
| ·系列化 | 第52-53页 |
| ·产业化 | 第53页 |
| ·品牌化 | 第53-54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 结论 | 第55-57页 |
| 参考文献 | 第57-61页 |
| 攻读硕士学位期间所发表的论文 | 第61-63页 |
| 致谢 | 第63-65页 |
| 个人简历 | 第65页 |