增强现实系统的人机交互技术研究与应用
| 摘要 | 第1-3页 |
| Abstract | 第3-6页 |
| 第一章 绪论 | 第6-17页 |
| ·研究背景与选题意义 | 第6-8页 |
| ·增强现实概述 | 第6-7页 |
| ·增强现实中的交互技术 | 第7-8页 |
| ·增强现实技术的应用 | 第8-13页 |
| ·研究动态 | 第13-14页 |
| ·国外研究动态 | 第13-14页 |
| ·国内研究动态 | 第14页 |
| ·研究内容 | 第14-15页 |
| ·论文结构 | 第15-17页 |
| 第二章 增强现实系统相关技术 | 第17-29页 |
| ·跟踪注册技术 | 第17-23页 |
| ·基于标记的跟踪注册技术 | 第18-23页 |
| ·基于无标记的跟踪注册技术 | 第23页 |
| ·人机交互技术 | 第23-25页 |
| ·手势分割技术 | 第25-27页 |
| ·基于肤色闽值的分割算法 | 第25-26页 |
| ·基于生长的分割算法 | 第26-27页 |
| ·基于背景的分割算法 | 第27页 |
| ·ARTOOLKIT开发包 | 第27-28页 |
| ·小结 | 第28-29页 |
| 第三章 基于增强现实的人手分割与交互技术 | 第29-40页 |
| ·基于背景和肤色的人手分割 | 第29-34页 |
| ·肤色模型 | 第30-32页 |
| ·背景模型 | 第32-34页 |
| ·指尖的检测与定位 | 第34-38页 |
| ·跟踪人手的轮廓 | 第35-37页 |
| ·确定ROI区域 | 第37页 |
| ·确定指尖的位置 | 第37-38页 |
| ·交互的判断 | 第38-39页 |
| ·小结 | 第39-40页 |
| 第四章 系统的实现 | 第40-47页 |
| ·系统的设计目标 | 第40页 |
| ·系统实现平台 | 第40-41页 |
| ·硬件平台 | 第40页 |
| ·软件平台 | 第40-41页 |
| ·系统框架 | 第41-42页 |
| ·实验结果 | 第42-45页 |
| ·人手分割实验 | 第42-43页 |
| ·增强现实交互系统实验结果 | 第43-45页 |
| ·小结 | 第45-47页 |
| 结论 | 第47-48页 |
| 1、全文工作总结 | 第47页 |
| 2、存在的问题及展望 | 第47-48页 |
| 参考文献 | 第48-52页 |
| 攻读学位期间的研究成果 | 第52-53页 |
| 致谢 | 第53-54页 |