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基于多分辨率LOD的流域三维可视化研究

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-7页
1 绪论第7-12页
   ·研究背景第7页
   ·国内外研究现状第7-10页
   ·研究内容及意义第10-12页
2 三维地形场景构建第12-27页
   ·研究区域概况第12-14页
   ·地形数据第14页
   ·地形表面建模方法第14-15页
     ·基于规则格网模型第14-15页
     ·基于不规则三角网模型第15页
   ·三维地形可视化技术第15-16页
   ·多分辨率 LOD 三维地形场景构建第16-26页
     ·多分辨率 LOD 技术第16-17页
     ·瓦片金字塔第17-18页
     ·瓦片的组织机构第18页
     ·分层分块方法第18-19页
     ·地形和影像块的调度第19-22页
     ·地形节点评价系统第22-24页
     ·碰撞检测第24-26页
   ·本章小结第26-27页
3 流域内水体分析模型第27-42页
   ·河道边界提取第27-29页
   ·河道内流场的建立第29-31页
     ·基本原理第29-30页
     ·边界流函数插值计算河道内的流函数第30-31页
   ·污染扩散模拟第31-35页
     ·元胞自动机模型第32页
     ·模型建立与模拟第32-35页
   ·淹没分析第35-36页
   ·流动水体模拟第36-41页
     ·均匀分布点的生成第37-38页
     ·点的驱动、删除和插入第38-39页
     ·点与纹理块的绑定第39页
     ·纹理块的渲染第39-41页
   ·本章小结第41-42页
4 三峡库区流域三维可视化系统集成第42-48页
   ·系统的结构框架第42-43页
   ·数据信息管理第43-45页
     ·数据库选择及访问第43-44页
     ·数据库存储设计第44-45页
   ·数据查询统计功能第45-46页
   ·系统集成结果第46-47页
   ·本章小结第47-48页
结论第48-49页
致谢第49-50页
参考文献第50-53页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第53页

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