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基于嵌入式的JPEG 2000编解码系统的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-12页
第一章 绪论第12-15页
   ·范围与目标第12页
   ·实现方法第12-13页
     ·开发流程第12-13页
     ·重点部件第13页
     ·应用软件第13页
   ·本文结构第13-15页
第二章 JPEG 2000技术研究第15-30页
   ·JPEG 2000概述第15-17页
     ·主要特性第15-16页
     ·组织结构第16-17页
   ·小波变换第17-23页
     ·连续和离散小波变换第17-18页
     ·多分辨率分析第18-22页
     ·图像的小波变换第22-23页
   ·EBCOT算法第23-27页
     ·码块划分第23-24页
     ·部分比特平面扫描第24-25页
     ·算术编码第25-26页
     ·PCRD第26-27页
   ·核心编码系统第27-30页
     ·预处理和分量变换第27页
     ·小波变换第27-28页
     ·量化第28页
     ·熵编码第28页
     ·码流组织第28-29页
     ·码率控制第29-30页
第三章 编解码系统的模块设计第30-45页
   ·整体方案第30-32页
     ·编码器功能结构第30-31页
     ·解码器功能结构第31-32页
   ·视频接口第32-36页
     ·视频解码器第33-34页
     ·ADV7189配置第34-35页
     ·PCB设计要点第35-36页
   ·ADV202第36-41页
     ·结构和数据流第36-38页
     ·物理接口第38-39页
     ·初始化流程第39-41页
   ·以太网接口第41-45页
     ·LAN91C111第41-43页
     ·硬件连接第43-45页
第四章 MicroBlaze嵌入式子系统开发第45-52页
   ·MicroBlaze核第45-46页
   ·开发工具和流程第46-48页
     ·开发工具第46-47页
     ·开发流程第47-48页
   ·系统硬件平台设计第48-51页
   ·系统软件设计第51-52页
第五章 网络软件设计第52-66页
   ·网络软件的层次结构第52-53页
     ·网络体系结构第52页
     ·网络软件组成第52-53页
   ·LAN91C111驱动第53-56页
     ·发送事件流第53-55页
     ·接收事件流第55页
     ·发送和接收函数第55-56页
   ·TCP/IP协议栈第56-60页
     ·常见开源TCP/IP协议栈第56-57页
     ·XilNet库第57-59页
     ·关于兼容性的修改第59页
     ·XilNet库bug的修正第59-60页
   ·网络应用程序第60-66页
     ·客户/服务器模型第60-61页
     ·网络API第61页
     ·Sockets接口中的函数第61-64页
     ·客户-服务器交互流程第64-66页
第六章 总结与展望第66-68页
   ·本文总结第66-67页
   ·未来工作展望第67-68页
参考文献第68-70页
致谢第70-71页
作者攻读学位期间发表的学术论文第71页

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