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韵律文本驱动的三维口型动画研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 绪论第8-14页
   ·研究背景与意义第8-9页
   ·国内外研究发展现状第9-12页
     ·口唇建模及驱动方法第9-12页
     ·唇部运动数据的获取第12页
   ·应用前景第12-13页
   ·文章的研究内容和组织结构第13-14页
第2章 可视语音动画的基本原理第14-20页
   ·引言第14页
   ·语音驱动的口型动画原理第14-16页
   ·基于参数模型的口型动画第16-17页
   ·已有解决方案存在的问题第17-18页
   ·本文的解决方案框架第18-19页
   ·本章小结第19-20页
第3章 唇动视频的采集与特征点跟踪第20-26页
   ·引言第20页
   ·语料库的设计第20-21页
   ·唇部特征点的采集第21-22页
     ·特征点的选取第21-22页
     ·采集过程第22页
   ·唇部特征点的跟踪第22-25页
     ·基于弹性图匹配的特征点跟踪第23-24页
     ·特征点跟踪结果第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第4章 三维动态视位生成方法的研究第26-42页
   ·引言第26页
   ·基本概念第26-28页
     ·音素与视位第26-27页
     ·动态视位与协同发音第27-28页
   ·视位空间的降维第28-32页
     ·流形学习的降维方法第28-30页
     ·ISOMAP 降维方法第30-31页
     ·对口型数据的降维结果第31-32页
   ·三维视位合成第32-38页
     ·基于欧式距离的散乱点插值第32-33页
     ·面向减小合成误差的改进方法第33-36页
     ·对口型深度的调整第36-38页
   ·三维视位的动态调整第38-41页
     ·发音特征曲线第38-40页
     ·简单的协同发音处理第40-41页
   ·本章小结第41-42页
第5章 韵律标记语言与韵律的实现第42-58页
   ·引言第42页
   ·韵律标记语言第42-44页
     ·ToBI 简介第43页
     ·SSML 简介第43-44页
   ·面向汉语的韵律标记语言第44-53页
     ·面向汉语的韵律标记设计要点第44-45页
     ·面向汉语的韵律标记第45-50页
     ·测试举例第50-53页
   ·韵律在动画中的实现第53-57页
     ·高层标记的实现第53页
     ·底层标记的实现第53-56页
     ·实验结果第56-57页
   ·本章小结第57-58页
结论第58-60页
参考文献第60-64页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第64-66页
致谢第66页

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