摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-19页 |
·课题背景及研究意义 | 第11页 |
·三维虚拟场景漫游概述 | 第11-12页 |
·国内外研究现状 | 第12-16页 |
·国内外虚拟漫游技术研究现状 | 第12-15页 |
·国内外碰撞检测算法研究现状 | 第15-16页 |
·论文主要研究内容 | 第16-17页 |
·论文组织与结构 | 第17-19页 |
第2章 船舶虚拟漫游系统总体方案设计 | 第19-27页 |
·虚拟漫游系统研究 | 第19-23页 |
·虚拟漫游演示平台分析 | 第19-20页 |
·虚拟漫游系统特点 | 第20页 |
·虚拟漫游实现技术 | 第20-22页 |
·虚拟漫游系统开发环境 | 第22-23页 |
·船舶漫游系统总体设计 | 第23-25页 |
·船舶漫游系统方案 | 第23页 |
·船舶漫游系统框架 | 第23-24页 |
·漫游系统数据传递 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-27页 |
第3章 船舶虚拟漫游建模技术 | 第27-43页 |
·虚拟漫游建模流程 | 第27-28页 |
·船身模型建立 | 第28-34页 |
·船身模型创建总体方案 | 第28页 |
·基于图片的船身模型创建 | 第28-29页 |
·参数化船身骨架线条创建 | 第29-31页 |
·曲面建模方法 | 第31-32页 |
·曲面优化方法 | 第32-34页 |
·舱室模型建立 | 第34-37页 |
·舱室结构布局设计 | 第34-36页 |
·舱室色彩分析 | 第36-37页 |
·基于MultiGen Creator虚拟场景建立 | 第37-42页 |
·场景模型数据库结构 | 第37-39页 |
·场景模型简化方法 | 第39-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第4章 基于EON的虚拟漫游平台建立与开发 | 第43-60页 |
·漫游系统标准数据格式研究 | 第43-44页 |
·漫游场景视角设置研究 | 第44-47页 |
·漫游场景光照设置研究 | 第47-49页 |
·逻辑关系路由系统设计 | 第49-52页 |
·基于SDK资源列表模块开发 | 第52-55页 |
·漫游场景高级渲染研究 | 第55-58页 |
·可编程图形流水线 | 第55-57页 |
·Cg漫游场景渲染 | 第57-58页 |
·本章小结 | 第58-60页 |
第5章 舱室虚拟漫游交互功能开发 | 第60-77页 |
·漫游场景碰撞检测 | 第60-63页 |
·碰撞检测概述 | 第60页 |
·包围盒碰撞检测法 | 第60-62页 |
·碰撞检测的实现 | 第62-63页 |
·漫游方式的研究 | 第63-68页 |
·交互式漫游概述 | 第63页 |
·交互式漫游的实现 | 第63-64页 |
·路径漫游概述 | 第64-65页 |
·漫游路径的实现 | 第65-68页 |
·视点位置的精确显示 | 第68-69页 |
·基于Script节点目标拾取 | 第69-71页 |
·立体显示技术 | 第71-73页 |
·基于EON立体显示技术 | 第71页 |
·基于Icatcher立体显示技术 | 第71-73页 |
·运输船虚拟漫游效果展示 | 第73-76页 |
·本章小结 | 第76-77页 |
结论 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-82页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第82-83页 |
致谢 | 第83页 |