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基于EON的船舶舱室虚拟漫游系统研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第1章 绪论第11-19页
   ·课题背景及研究意义第11页
   ·三维虚拟场景漫游概述第11-12页
   ·国内外研究现状第12-16页
     ·国内外虚拟漫游技术研究现状第12-15页
     ·国内外碰撞检测算法研究现状第15-16页
   ·论文主要研究内容第16-17页
   ·论文组织与结构第17-19页
第2章 船舶虚拟漫游系统总体方案设计第19-27页
   ·虚拟漫游系统研究第19-23页
     ·虚拟漫游演示平台分析第19-20页
     ·虚拟漫游系统特点第20页
     ·虚拟漫游实现技术第20-22页
     ·虚拟漫游系统开发环境第22-23页
   ·船舶漫游系统总体设计第23-25页
     ·船舶漫游系统方案第23页
     ·船舶漫游系统框架第23-24页
     ·漫游系统数据传递第24-25页
   ·本章小结第25-27页
第3章 船舶虚拟漫游建模技术第27-43页
   ·虚拟漫游建模流程第27-28页
   ·船身模型建立第28-34页
     ·船身模型创建总体方案第28页
     ·基于图片的船身模型创建第28-29页
     ·参数化船身骨架线条创建第29-31页
     ·曲面建模方法第31-32页
     ·曲面优化方法第32-34页
   ·舱室模型建立第34-37页
     ·舱室结构布局设计第34-36页
     ·舱室色彩分析第36-37页
   ·基于MultiGen Creator虚拟场景建立第37-42页
     ·场景模型数据库结构第37-39页
     ·场景模型简化方法第39-42页
   ·本章小结第42-43页
第4章 基于EON的虚拟漫游平台建立与开发第43-60页
   ·漫游系统标准数据格式研究第43-44页
   ·漫游场景视角设置研究第44-47页
   ·漫游场景光照设置研究第47-49页
   ·逻辑关系路由系统设计第49-52页
   ·基于SDK资源列表模块开发第52-55页
   ·漫游场景高级渲染研究第55-58页
     ·可编程图形流水线第55-57页
     ·Cg漫游场景渲染第57-58页
   ·本章小结第58-60页
第5章 舱室虚拟漫游交互功能开发第60-77页
   ·漫游场景碰撞检测第60-63页
     ·碰撞检测概述第60页
     ·包围盒碰撞检测法第60-62页
     ·碰撞检测的实现第62-63页
   ·漫游方式的研究第63-68页
     ·交互式漫游概述第63页
     ·交互式漫游的实现第63-64页
     ·路径漫游概述第64-65页
     ·漫游路径的实现第65-68页
   ·视点位置的精确显示第68-69页
   ·基于Script节点目标拾取第69-71页
   ·立体显示技术第71-73页
     ·基于EON立体显示技术第71页
     ·基于Icatcher立体显示技术第71-73页
   ·运输船虚拟漫游效果展示第73-76页
   ·本章小结第76-77页
结论第77-78页
参考文献第78-82页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第82-83页
致谢第83页

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