基于P2P技术的流媒体直播系统研究与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-17页 |
·课题的研究背景 | 第11-12页 |
·P2P 技术及流媒体研究现状 | 第12-16页 |
·国外P2P 研究现状 | 第12-13页 |
·国内P2P 研究现状 | 第13-14页 |
·P2P 流媒体应用研究现状 | 第14-16页 |
·作者主要研究内容 | 第16页 |
·论文组织结构 | 第16-17页 |
第2章 典型应用层组播模型分析 | 第17-29页 |
·应用层组播模型概述 | 第17-18页 |
·基于单多播树的网络模型 | 第18-23页 |
·ESM 模型 | 第18-19页 |
·PeerCast 模型 | 第19-20页 |
·Nice 模型 | 第20页 |
·ZigZag 模型 | 第20-23页 |
·基于多个多播树的网络模型 | 第23-25页 |
·CoopNet 模型 | 第23-24页 |
·SplitStream 模型 | 第24-25页 |
·基于网状结构的网络模型 | 第25-27页 |
·组播拓扑的构建 | 第26页 |
·数据传输拓扑的构建 | 第26-27页 |
·应用层组播性能评价标准 | 第27-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第3章 P2P 流媒体直播系统的设计 | 第29-38页 |
·系统设计目标 | 第29页 |
·系统设计思想 | 第29-32页 |
·总体实现方案 | 第32-33页 |
·数据块的表示与划分 | 第33-34页 |
·数据缓冲区设计 | 第34-35页 |
·数据调度策略 | 第35-37页 |
·相关研究 | 第35-36页 |
·存在的问题 | 第36页 |
·数据调度原则 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第4章 系统实现的关键技术研究 | 第38-52页 |
·应用层组播网的构建 | 第38-42页 |
·新节点加入 | 第38-39页 |
·成员管理 | 第39-40页 |
·伙伴管理 | 第40-41页 |
·退出策略 | 第41-42页 |
·数据调度算法 | 第42-45页 |
·算法描述 | 第42-44页 |
·实例分析 | 第44页 |
·与DONet 模型中调度策略的比较 | 第44-45页 |
·NAT 穿越问题 | 第45-51页 |
·NAT 对P2P 应用的影响 | 第46页 |
·STUN 协议与NAT 穿越 | 第46-49页 |
·新的NAT 穿越方案 | 第49-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第5章 系统测试与评价 | 第52-56页 |
·测试环境的搭建 | 第52-53页 |
·测试结果分析与评价 | 第53-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
结论 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-62页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第62-63页 |
致谢 | 第63页 |