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基于P2P技术的流媒体直播系统研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-17页
   ·课题的研究背景第11-12页
   ·P2P 技术及流媒体研究现状第12-16页
     ·国外P2P 研究现状第12-13页
     ·国内P2P 研究现状第13-14页
     ·P2P 流媒体应用研究现状第14-16页
   ·作者主要研究内容第16页
   ·论文组织结构第16-17页
第2章 典型应用层组播模型分析第17-29页
   ·应用层组播模型概述第17-18页
   ·基于单多播树的网络模型第18-23页
     ·ESM 模型第18-19页
     ·PeerCast 模型第19-20页
     ·Nice 模型第20页
     ·ZigZag 模型第20-23页
   ·基于多个多播树的网络模型第23-25页
     ·CoopNet 模型第23-24页
     ·SplitStream 模型第24-25页
   ·基于网状结构的网络模型第25-27页
     ·组播拓扑的构建第26页
     ·数据传输拓扑的构建第26-27页
   ·应用层组播性能评价标准第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第3章 P2P 流媒体直播系统的设计第29-38页
   ·系统设计目标第29页
   ·系统设计思想第29-32页
   ·总体实现方案第32-33页
   ·数据块的表示与划分第33-34页
   ·数据缓冲区设计第34-35页
   ·数据调度策略第35-37页
     ·相关研究第35-36页
     ·存在的问题第36页
     ·数据调度原则第36-37页
   ·本章小结第37-38页
第4章 系统实现的关键技术研究第38-52页
   ·应用层组播网的构建第38-42页
     ·新节点加入第38-39页
     ·成员管理第39-40页
     ·伙伴管理第40-41页
     ·退出策略第41-42页
   ·数据调度算法第42-45页
     ·算法描述第42-44页
     ·实例分析第44页
     ·与DONet 模型中调度策略的比较第44-45页
   ·NAT 穿越问题第45-51页
     ·NAT 对P2P 应用的影响第46页
     ·STUN 协议与NAT 穿越第46-49页
     ·新的NAT 穿越方案第49-51页
   ·本章小结第51-52页
第5章 系统测试与评价第52-56页
   ·测试环境的搭建第52-53页
   ·测试结果分析与评价第53-55页
   ·本章小结第55-56页
结论第56-58页
参考文献第58-62页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第62-63页
致谢第63页

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