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对象交易中间件的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 引言第10-21页
   ·本课题的来源与选题依据第10页
   ·中间件的发展概况第10-17页
     ·中间件的定义与分类第10-13页
     ·中间件的技术规范第13-15页
     ·中间件的主要技术平台第15-17页
   ·传统交易中间件的不足第17页
   ·对象交易中间件——OoTxM第17-19页
   ·本文的创新点第19-20页
   ·本文的内容安排第20-21页
第二章 对象交易中间件的总体架构设计第21-45页
   ·对象交易中间件的功能分析第21-26页
     ·面向对象的交易第22-23页
     ·支持对象的远程控制操作第23页
     ·支持显式交易事务/隐式交易事务第23-24页
     ·交易的嵌套第24页
     ·多数据源交易事务第24-25页
     ·故障自恢复第25页
     ·用户的连接方式第25-26页
   ·对象中间件的设计思想第26-38页
     ·对象交易的实现——基于扩展的Collection Framworks框架第26-29页
     ·远程对象控制对象的设计——Proxy模式第29-31页
     ·显式交易事务和隐式交易事务第31-33页
     ·并发多重交易嵌套的设计第33-35页
     ·多数据源交易的设计第35-36页
     ·交易的自恢复性设计第36页
     ·远程用户连接方式的设计第36-38页
   ·系统结构设计第38-43页
     ·应用层(用户接口)结构及其主要构成第39-41页
     ·交易处理层结构及其主要构成第41-43页
     ·交易存储层结构及其主要构成第43页
   ·对象交易中间件的OoTxM系统资源第43-44页
   ·本章小结第44-45页
第三章 应用层与用户接口的设计第45-63页
   ·服务器端的设计与实现第45-49页
     ·系统启动及其管理第45-47页
     ·任务管理器WorkManager的设计第47-49页
   ·用户连接请求处理机制第49-56页
     ·TCP用户端与服务器端的连接第51页
     ·TCP连接初始化过程第51-52页
     ·UDP用户端与服务器的连接第52-56页
   ·客户端服务接口第56-57页
   ·客户端交易服务接口第57-62页
   ·本章小结第62-63页
第四章 交易处理层的设计第63-86页
   ·属性管理器第65-66页
   ·用户对象和用户对象管理器第66-67页
   ·交易对象ID和ID分配管理器第67-68页
   ·类装载器ClassLoader和对象生成器ClassManager第68-70页
   ·交易控制管理器第70-75页
     ·交易控制管理器内的数据结构第70-72页
     ·交易的处理过程第72-75页
   ·交易控制对象第75-83页
     ·交易控制对象的主要数据结构第76-77页
     ·交易的状态第77页
     ·交易控制对象的设计与实现第77-81页
     ·多数据源交易的实现第81-83页
   ·交易对象的逻辑容器第83-85页
   ·本章小结第85-86页
第五章 交易存储层第86-93页
   ·存储管理器第87-90页
     ·存储管理器StorageManager类的主要数据结构及其方法第87-88页
     ·存储服务的实现第88-90页
   ·ClusterStore和Cluster第90-92页
     ·ClusterStore对象设计与实现第90-91页
     ·Cluster对象设计第91-92页
   ·本章小结第92-93页
第六章 实现与测试第93-112页
   ·用户创建第94-97页
   ·隐式交易第97-100页
   ·显式交易第100-103页
   ·交易嵌套第103-106页
   ·多数据源交易操作第106-109页
   ·交易对象的恢复第109-112页
第七章 总结与展望第112-113页
致谢第113-114页
附录A 图索引第114-116页
附录B 表索引第116-117页
参考文献第117-121页
个人简历以及攻硕期间取得的研究成果第121页

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