首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--机器辅助技术论文

利用CAD数据的虚拟现实视景高效建模技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·论文选题背景及意义第10-11页
   ·课题相关的国内外研究现状第11-12页
   ·虚拟现实建模常用工具简介第12-13页
     ·Multigen Creator第12页
     ·3DS MAX第12-13页
     ·VRML第13页
   ·强大的 CAD/CAE/CAM 系统――CATIA第13-15页
   ·论文的主要内容和结构第15-17页
第二章 CATIA 和CREATOR 二次开发技术的探索第17-29页
   ·CAA RADE--基于COM 技术的CATIA 快速开发环境第17-22页
     ·开发 CATIA 必须具备的界面知识第17-18页
     ·软件组件结构(SCI: Software Component Infrastructure)第18-19页
     ·CATIA V5 的体系架构第19-21页
     ·基于 Visual C++平台的CATIA 开发方法第21-22页
   ·OPENFLIGHT API――视景仿真建模软件CREATOR的二次开发库第22-28页
     ·Openflight 格式简介第23-24页
     ·Openflight 文件的创建和读写方法第24-25页
     ·组件式开发方法第25-28页
   ·CATIA 和 CREATOR 相结合的开发方法第28-29页
第三章 CAD 模型在CATIA 中的前处理第29-37页
   ·CATIA 数据的组织形式第29-30页
   ·零件实体表面特征的提取第30-32页
   ·曲面三角化处理第32-37页
第四章 有限元网格集到视景模型格式的转化第37-42页
   ·利用MFC 库实现网格文件的读入和分析第37-39页
   ·在CREATOR环境中解析网格文件和显示模型视图第39-41页
   ·本方法与利用POLYTRANS转换结果比较第41-42页
第五章 视景模型的后处理第42-55页
   ·不同尺寸网格的自适应 LOD 技术第42-47页
     ·生成不同细节层次的有限元网格第42-45页
     ·网格文件 LOD 细节层次模型的提取和转换第45-46页
     ·多个 LOD 模型的优化调度第46-47页
   ·模型不可见背面的剔除第47-51页
   ·CAD 装配件模型的遮挡和消隐的处理第51-55页
第六章 模型的虚拟现实仿真演示第55-61页
   ·VEGAPRIME 仿真系统的开发框架第55-56页
   ·交互式的视景随动控制系统第56-61页
     ·操纵设备接口的开发第56-57页
     ·多坐标系中视景变换的处理第57-58页
     ·基于 VegaPrime 框架的视景管理系统开发第58-61页
第七章 总结和展望第61-63页
攻读硕士学位期间的研究成果及发表的学术论文第63-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-66页

论文共66页,点击 下载论文
上一篇:工业控制系统综合训练平台信号处理部分的设计与实现
下一篇:逼真植物视景自动化生成技术研究