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基于球面渲染环境的海洋数据多维动态可视化关键技术研究

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
1 绪论第11-18页
   ·论文研究背景第11-13页
   ·国内外研究现状第13-16页
   ·论文研究意义第16-17页
   ·论文组织结构第17-18页
2 海洋可视化数据模型分析与构建第18-22页
   ·面向多维动态可视化的海洋数据分析第18-20页
   ·面向多维动态可视化的海洋数据模型构建第20-22页
3 海洋数据多维可视化分析方法研究与实现第22-35页
   ·多维点模式可视化第23-25页
   ·多维线模式可视化第25-26页
   ·多维面模式可视化第26-32页
     ·彩色剖面生成算法第27-28页
     ·基于 MC 算法的等值面生成算法第28-30页
     ·三角网格等值线追踪算法第30-32页
   ·多维体可视化第32-35页
4 基于球面环境的动态可视化方法研究与实现第35-44页
   ·三维地球球体坐标映射算法第35-37页
   ·动态时间序列可视化方法第37-39页
   ·海量数据内外存调度模型第39-40页
   ·基于 OpenGL 的三维渲染引擎构建第40-44页
5 VV-ocean 集成与应用第44-50页
   ·海洋数据多维动态可视化集成第44-46页
   ·系统应用实例第46-50页
     ·点模式分析—以渤、黄、东海三维温盐密数据为例第46-47页
     ·剖面绘制分析—以全球海洋温度数据为例第47-48页
     ·等值线分析—以全球海洋温度数据为例第48-50页
6 总结与展望第50-52页
   ·总结第50页
   ·展望第50-52页
参考文献第52-55页
致谢第55-56页
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果第56页

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