| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 1 绪论 | 第10-16页 |
| ·课题研究背景 | 第10-11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-13页 |
| ·本论文的主要研究内容 | 第13-14页 |
| ·论文主要创新点 | 第14-16页 |
| 2 背景知识 | 第16-30页 |
| ·三维表面纹理 | 第16-20页 |
| ·纹理方向性 | 第16-17页 |
| ·纹理图像数据采集 | 第17-18页 |
| ·朗伯模型 | 第18-20页 |
| ·Mojette 变换 | 第20-22页 |
| ·Active Basis 基本原理 | 第22-28页 |
| ·Gabor 滤波器 | 第22-24页 |
| ·Active Basis 的模型表示 | 第24-27页 |
| ·Shared Matching Pursuit 算法 | 第27-28页 |
| ·Haar 特征 | 第28-30页 |
| 3 基于Mojette 变换及Active Basis 的纹理光照方向判断 | 第30-50页 |
| ·各向异性纹理方向特征匹配 | 第30-37页 |
| ·基于Mojette 变换的纹理方向特征提取 | 第31-36页 |
| ·纹理方向特征匹配 | 第36-37页 |
| ·各向异性纹理光照特征提取 | 第37-42页 |
| ·改进后的Active Haar 特征 | 第37-39页 |
| ·基于改进后的Active Basis 纹理光照特征提取 | 第39-42页 |
| ·各向异性表面纹理光照方向判断 | 第42页 |
| ·实验结果 | 第42-50页 |
| 4 纹理光照方向判断在光度立体中的应用 | 第50-61页 |
| ·基于光度立体学的三维重建技术 | 第50-55页 |
| ·光度立体 | 第50-53页 |
| ·三维重建积分算法及结果 | 第53-55页 |
| ·基于激光三角法的光度立体三维重建技术 | 第55-61页 |
| ·激光三角法 | 第55-57页 |
| ·改进后的Floodfill 积分算法 | 第57-58页 |
| ·改进后的三维重建结果 | 第58-61页 |
| 5 总结与展望 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-66页 |
| 致谢 | 第66-68页 |
| 个人简历 | 第68页 |
| 硕士期间发表的学术论文 | 第68页 |