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基于SystemC的动态可重构SoC系统级建模框架研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-14页
第一章 引言第14-20页
   ·研究背景第14-15页
   ·研究现状第15-17页
   ·研究内容和意义第17-18页
     ·研究内容第17-18页
     ·研究意义第18页
   ·论文结构第18-20页
第二章 动态可重构 SoC 设计概述第20-30页
   ·动态可重构技术和体系结构第20-25页
     ·重构方式第20-22页
     ·单元粒度第22-23页
     ·耦合方式与通信结构第23-24页
     ·可重构资源模型第24-25页
   ·任务划分、调度与布局第25-27页
     ·任务划分第26页
     ·任务调度与布局第26-27页
   ·软硬件协同设计与 SystemC第27-29页
     ·软硬件协同设计方法第27-28页
     ·SystemC 系统级设计第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第三章 可重构 SoC 分层模型和参数化任务、结构模型第30-40页
   ·可重构系统应用处理过程第30-31页
   ·层次模型第31-33页
     ·应用层第32页
     ·调度层第32-33页
     ·布局层第33页
     ·配置层第33页
     ·硬件层第33页
   ·参数化可重构资源结构模型第33-36页
   ·任务模型第36-38页
   ·本章小结第38-40页
第四章 可重构 SoC 的 SystemC 系统级模型第40-60页
   ·应用层建模第40-43页
     ·任务模型——AdjListGraph 类第40-41页
     ·应用模块——sc_module Application第41-43页
   ·调度层建模第43-46页
     ·调度模块——sc_module Scheduler第43-45页
     ·调度算法第45-46页
   ·布局层建模第46-55页
     ·可重构资源管理第46-50页
     ·布局算法及性能评估第50-52页
     ·布局模块——sc_module Placer第52-55页
   ·配置层建模第55-56页
   ·可重构系统结构建模第56页
   ·模块间交互第56-59页
   ·本章小结第59-60页
第五章 实例仿真与分析第60-72页
   ·可重构资源管理及布局代价函数分析第60-65页
     ·最大空闲矩形扫描方法加速空闲区域寻找效率的分析第60-62页
     ·最大空闲矩形平均面积策略的布局质量及时间复杂度分析第62-65页
   ·系统级建模实例第65-71页
     ·资源模型抽象第66-67页
     ·重构行为建模第67-68页
     ·软硬件协同仿真示例第68-71页
   ·本章小结第71-72页
第六章 结论与展望第72-74页
   ·结论第72-73页
   ·展望第73-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-79页
个人简历第79-80页
攻读硕士学位期间的研究成果第80-81页

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