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基于教师专业化发展的虚拟导师系统设计

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-8页
目录第8-11页
图目录第11-12页
表目录第12-13页
第1章 绪论第13-17页
   ·本研究的目的与意义第13-14页
   ·本研究的创新第14-15页
   ·本研究的行文第15-17页
第2章 人工智能与虚拟现实研究现状第17-31页
   ·问答系统技术回顾第17-23页
     ·问答系统研究历史及现状第17-21页
     ·问答系统发展趋势第21-23页
   ·虚拟现实系统技术回顾第23-29页
     ·虚拟现实技术(VR)的历史及研究现状第23-26页
     ·虚拟现实技术的发展趋势第26-29页
   ·本章小结第29-31页
第3章 智能与虚拟技术的教育价值的哲学探悉第31-57页
   ·智能的科技解读第31-37页
     ·智能是什么第31-34页
     ·智能是否能够人工化第34-35页
     ·智能如何人工化第35-37页
   ·虚拟环境的本体解读第37-47页
     ·虚拟环境的本体性质第37-44页
     ·虚拟环境中的存在与现实世界的生存第44-47页
   ·智能与虚拟技术教育价值的哲学解读第47-55页
     ·虚拟环境中认知的特点第48-51页
     ·虚拟实践的教育价值第51-52页
     ·虚拟思维的教育价值第52-55页
   ·本章小结第55-57页
第4章 基于教师专业化发展的虚拟导师系统设计思想第57-81页
   ·虚拟导师系统概述第57-59页
   ·教师专业化发展第59-66页
   ·虚拟导师系统设计思想第66-78页
     ·自主学习更新化设计第67-69页
     ·知识表示及呈现的多样化设计第69-72页
     ·分布协作化设计第72-74页
     ·个性与人本设计第74-76页
     ·启发式对话设计第76-78页
   ·虚拟导师系统的功能和特点第78-79页
   ·本章小结第79-81页
第5章 基于社会规范自动生成的多Agent系统设计第81-104页
   ·多Agent系统第81-90页
  5 1.1 智能Agent技术概述第81-83页
     ·多Agent系统概述第83-86页
     ·多Agent通信第86-87页
     ·多Agent合作第87-90页
   ·社会规范的自动生成第90-97页
     ·多Agent系统的社会规范第90-92页
     ·社会规范自动生成算法第92-97页
   ·分布式多Agent系统体系结构设计第97-103页
   ·本章小结第103-104页
第6章 设计思想的技术解读第104-166页
   ·自主学习的问答子系统设计及实现第104-131页
     ·问答子系统实现的关键技术第104-107页
     ·LSA算法第107-117页
     ·pLSA算法第117-128页
     ·问答子系统的实现第128-131页
   ·基于隐喻的知识呈现设计与实现第131-146页
     ·基于隐喻的知识呈现设计第131-134页
     ·虚拟现实子系统中知识呈现设计模型第134-146页
   ·分布协同的虚拟现实子系统设计及实现第146-152页
     ·分布式虚拟现实与协同虚拟现实第146-147页
     ·分布协同式虚拟现实子系统的关键技术第147-150页
     ·分布协同的虚拟现实子系统的实现第150-152页
   ·个性人本化人机交互子系统设计与实现第152-164页
     ·人机交互第152-157页
     ·人机交互的设计趋向第157-161页
     ·人机交互子系统的实现第161-164页
   ·本章小结第164-166页
第7章 实验及其结果分析第166-175页
   ·pLSA自更新性能实验第166-170页
     ·实验设计及评价说明第166-168页
     ·自主更新实验结果分析第168-170页
   ·社会规范自动生成的仿真实验第170-173页
     ·实验第170-173页
     ·意义第173页
   ·结论第173-174页
   ·本章小结第174-175页
第8章 继续研究的方向第175-176页
参考文献第176-185页
后记第185页

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