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基于麦克风阵列的声源定位算法研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-12页
插图目录第12-14页
主要符号表第14-15页
第一章 引言第15-37页
   ·研究背景第15页
   ·麦克风阵列的典型应用第15-18页
   ·语音信号和麦克风阵列处理信号环境的特点第18-21页
   ·基于麦克风阵列的声源定位算法概述第21-32页
     ·基于最大输出功率的可控波束的声源定位算法第21-22页
     ·基于时延估计的声源定位算法第22-26页
     ·基于子空间技术的声源定位算法第26-32页
   ·语音增强和波束形成算法概述第32-35页
   ·本论文的结构第35-37页
第二章 信号模型和麦克风阵列拓扑结构第37-57页
   ·窄带阵列信号处理模型第37-39页
   ·声源特性第39-42页
   ·麦克风阵列近场信号模型第42-45页
   ·麦克风阵列远场信号模型第45-47页
   ·麦克风阵列拓扑结构研究第47-56页
     ·麦克风阵列的波束模式第48-50页
     ·一维阵列(均匀直线麦克风阵列)第50-51页
     ·二维阵列(均匀圆形麦克风阵列)第51-53页
     ·三维阵列(均匀球面阵列和三维均匀直线阵列)第53-56页
   ·小结第56-57页
第三章 声源多维定位MUSIC算法研究第57-87页
   ·经典MUSIC算法简介第57-61页
   ·近场声源三维定位MUSIC算法第61-64页
     ·运算量分析第63-64页
   ·远场源二维定位MUSIC算法第64-67页
     ·运算量分析第66-67页
   ·算法实现第67-68页
   ·声源多维定位MUSIC算法仿真第68-85页
     ·三维定位MUSIC算法仿真结果第69-80页
     ·二维定位MUSIC算法仿真结果第80-85页
   ·小结第85-87页
第四章 声源多维定位聚焦算法研究第87-107页
   ·数学基础第87-89页
   ·普通宽带聚焦算法第89-91页
   ·近场源三维定位聚焦算法第91-96页
     ·聚焦频率的选择第94-96页
     ·运算量分析第96页
   ·远场源二维定位聚焦算法第96-97页
   ·声源多维定位聚焦算法仿真第97-104页
     ·三维定位聚焦算法仿真结果第97-100页
     ·二维定位聚焦算法仿真结果第100-104页
   ·小结第104-107页
第五章 色噪声环境下的声源定位算法研究第107-121页
   ·基于麦克风阵列的近场源三维定位子阵算法第107-110页
   ·预白化处理算法第110-114页
   ·仿真结果第114-120页
   ·小结第120-121页
第六章 全文总结第121-123页
致谢第123-124页
参考文献第124-136页
附录第136-139页
个人简历第139-140页
发表文章:第140页

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