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一种基于FSTP协议的手持设备音视频流媒体点播系统设计与实现

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第1章 绪论第11-15页
   ·引言第11页
   ·嵌入式系统及其特点第11-12页
   ·本文研究的背景和意义第12-13页
   ·本文研究内容第13页
   ·论文结构安排第13-15页
第2章 FSTP协议设计与实现第15-30页
   ·适合流媒体传输的传输层承载协议第15页
   ·应用层流媒体传输协议第15-16页
     ·RTP/RTCP协议第15-16页
     ·RTSP协议第16页
   ·FSTP协议设计第16-26页
     ·FSTP协议设计背景第16-17页
     ·FSTP协议的基本原理第17-18页
     ·FSTP协议数据报文格式第18-19页
     ·FSTP协议的工作机制第19-21页
     ·FSTP协议中的定时器设计第21-24页
     ·FSTP协议的QoS方案第24-25页
     ·FSTP协议的安全性第25-26页
   ·FSTP协议的实现及性能分析第26-30页
     ·FSTP协议的实现第26-27页
     ·FSTP协议服务端和客户端测试第27-30页
第3章 MAGUS手持设备上的流媒体点播客户端实现技术第30-39页
   ·SSD1933嵌入式平台介绍第30-34页
     ·SSD1933处理器总体介绍及其构架图第30页
     ·SSD1933嵌入式处理器及其特点第30-31页
     ·SSD1933处理器中的ARM926EJ核心介绍第31-32页
     ·SSD1933处理器中的AVDSP介绍第32-33页
     ·MAGUS双核多媒体手持设备介绍第33-34页
   ·MAGUS嵌入式多媒体手持设备的编程框架第34-39页
     ·MAGUS软件框架第34页
     ·MAGUS中AVDSP的数据流和指令流第34-35页
     ·MAGUS平台的基于AVDSP的音视频编解码库介绍第35-39页
第4章 Linux下一种多核高性能网络服务器模型设计与实现第39-56页
   ·Linux高性能服务器编程技术介绍第39页
   ·Linux多线程编程技术第39-43页
     ·基本的多线程模型中存在的问题第39-40页
     ·线程池技术及其实现第40-43页
   ·Linux下基于epoll的单进程(线程)服务器编程技术第43-47页
     ·Linux下I/O模型介绍第43-44页
     ·Linux下epoll的数据结构及功能函数第44-45页
     ·epoll高效服务器编程技术第45-47页
   ·多核高性能服务器模型的设计实现第47-53页
     ·高性能网络服务器模型的设计第47-49页
     ·高性能网络服务器模型的实现第49-53页
   ·多核高性能服务器模型的测试及结果分析第53-56页
     ·测试环境配置第53页
     ·测试模型设计及结果分析第53-55页
     ·测试总结第55-56页
第5章 音视频点播系统设计与实现第56-62页
   ·点播系统总体设计第56页
   ·点播系统服务器设计第56-58页
     ·点播服务器总体框架设计第56-57页
     ·视频格式转换模块介绍第57页
     ·网络通信模块介绍第57-58页
     ·信息管理模块介绍第58页
     ·数据库及接口模块第58页
   ·点播系统客户端设计第58-59页
   ·C/S通信功能设计第59-61页
     ·网络通信协议及其分类第59-60页
     ·基于TCP协议的可靠通信功能设计第60-61页
   ·C/S通信安全方案第61-62页
     ·系统的安全性需求第61页
     ·系统通信数据加密第61-62页
第6章 系统测试及性能分析第62-69页
   ·系统运行环境第62页
   ·服务器端配置第62-64页
     ·Mysql数据库服务器配置第62-63页
     ·服务器端程序配置第63-64页
   ·客户端配置第64-66页
   ·系统测试及性能分析第66-69页
     ·FSTP协议性能测试及分析第66-67页
     ·高性能服务器模型性能测试及分析第67页
     ·客户端播放器播放视频测试第67-69页
结论和展望第69-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-76页
攻读硕士学位期间发表的论文第76页

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