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可视化面向对象形式化分析工具VOOFA的设计及实现

目录第1-6页
第一章 引言第6-13页
   ·面向对象技术的发展回顾第6-7页
   ·面向对象系统的开发过程第7-9页
   ·面向对象开发方法的介绍及比较第9-10页
     ·Coad/Yourdon方法第9页
     ·Booch方法第9-10页
     ·Rumbaugh的OMT方法第10页
     ·Jacobson方法第10页
   ·现有方法的不足及研究的意义第10-11页
   ·本文的主要内容第11-13页
第二章 面向对象的形式化逻辑分析理论第13-31页
   ·形式化逻辑分析的动因第13页
   ·形式化逻辑分析基础第13-14页
   ·符号、公式的定义及公理和定理第14-17页
     ·常用符号、公式的定义第14-16页
     ·公理和定理第16-17页
   ·对象状态分析第17-19页
     ·程序状态变迁的表示第17页
     ·对象属性状态的表示第17-18页
     ·对象状态的表示第18页
     ·子类和父类状态空间的关系第18-19页
     ·对象状态变迁的表示第19页
   ·类的分析第19-22页
     ·类的封闭性逻辑分析(用到表2-1中编号为17,21,22,34的定义)第19-20页
     ·类的聚合性逻辑分析(用到表2-1中33的定义)第20页
     ·类的继承性逻辑分析(用到表2-1中27,39的定义)第20-22页
   ·一些算法第22-23页
   ·在面向对象开发中软件度量的作用第23-31页
     ·与继承相关的度量第26页
     ·与封装相关的度量及一些算法第26-30页
     ·与多态相关的度量第30-31页
第三章 对象模式和关系模式的映射理论基础第31-41页
   ·对象存储的现状及提出对象存储层的迫切性第31页
   ·关系模式与对象模式的比较第31-33页
     ·不同的类型系统第32页
     ·不同的语言第32页
     ·不同的范例第32页
     ·不同的基本数据实体第32-33页
   ·对象关系映射中存在的若干问题第33-34页
   ·对象的映射第34-36页
     ·超集(Superset)映射第35页
     ·子集(Subset)映射第35-36页
     ·表(Table)映射第36页
   ·对象关系的映射第36-39页
     ·继承关系的映射第36-39页
     ·关联、聚集及其他关系的映射第39页
   ·映射规则小结第39-40页
   ·对象标识(OID)的管理第40-41页
第四章 系统的目标与特点及主要功能模块的介绍第41-47页
   ·系统的目标与特点第41-44页
     ·本系统的优势第42-43页
     ·系统的目标第43-44页
   ·系统主要功能模块的介绍第44-45页
   ·对象的存储第45-47页
     ·对象标识符第45页
     ·类的存储第45-46页
     ·对象实例的存储第46-47页
第五章 CRUD模型--一个面向对象持久化的模型第47-51页
   ·实现对象-关系映射的几种方法第47-48页
   ·模型的组成及各部分的交互图介绍第48-49页
   ·C++实现持久类的主要接口第49-51页
第六章 可视化面向对象形式化逻辑分析系统VOOFA的介绍第51-60页
   ·系统主界面第51页
   ·菜单区第51-54页
     ·文件菜单第51-52页
     ·类模式管理第52页
     ·对象查询第52-53页
     ·工具菜单第53-54页
   ·实例一:一个简单类图耦合性的度量第54-56页
     ·类图表示第54-55页
     ·系统交互藕合度量结果第55-56页
   ·实例二:干扰解扰有限电视收费系统的分析和改进第56-60页
     ·系统需求第56页
     ·建立对象类图第56-58页
     ·修改类图及系统改进第58-60页
结束语第60-61页
参考文献第61-63页
致谢第63-64页

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