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机群系统并行程序调试环境研究

中文摘要第1-6页
Abstract(英文摘要)第6-8页
目录 第8-14页
第一章 引言第14-37页
 1.1 并行计算机系统第14-18页
  1.1.1 并行处理的背景第14-15页
  1.1.2 并行计算机系统的组成与特点第15-18页
 1.2 并行计算机系统第18-21页
  1.2.1 隐式并行编程模型第18页
  1.2.2 共享存储编程模型第18-19页
  1.2.3 消息传递编程模型第19-20页
  1.2.4 数据并行编程模型第20-21页
 1.3 机群系统的关键技术第21-23页
  1.3.1 单一系统映像技术(single system map)第21页
  1.3.2 通信技术第21页
  1.3.3 负载平衡和调度策略第21-22页
  1.3.4 并行编译技术第22页
  1.3.5 并行调试技术第22页
  1.3.6 故障恢复与容错第22-23页
  1.3.7 并行程序设计环境第23页
 1.4 并行调试技术的意义第23-24页
 1.5 并行调试面临的困难第24-33页
  1.5.1 不确定性问题第25-26页
  1.5.2 机群系统的时钟第26-27页
  1.5.3 干扰问题第27-28页
  1.5.4 时间开销第28页
  1.5.5 性能调试/诊断、预测第28-29页
  1.5.6 可视化问题第29页
  1.5.7 通信问题第29-30页
  1.5.8 全局状态一致性第30-31页
  1.5.9 自动并行化程序的调试第31-32页
  1.5.10 其它问题第32-33页
 1.6 本文研究的内容及主要贡献第33-37页
  1.6.1 本文的主要内容第33-35页
  1.6.2 本文的创新工作及主要贡献第35-37页
第二章 并行调试技术和机群系统并行程序调试环境第37-50页
 2.1 并行调试的关键技术及研究的现状第37-42页
  2.1.1 不确定性问题第37-38页
  2.1.2 时钟问题第38-39页
   2.1.2.1 物理时钟第38页
   2.1.2.2 逻辑时钟第38-39页
  2.1.3 干扰问题第39-40页
   2.1.3.1 造成干扰的原因第39页
   2.1.3.2 消除干扰的各种技术第39-40页
  2.1.4 调试时间开销问题第40-41页
  2.1.5 性能调试问题第41页
  2.1.6 工具集成技术和规模调试(tuninginthelarge)第41页
  2.1.7 关于HPDF[Jeff97][Jonh98]第41-42页
 2.2 机群系统并行性能调试的概念第42-47页
  2.2.1 并行程序正确性调试模型第43-45页
   2.2.1.1 并行调试第43-44页
   2.2.1.2 模型分析第44-45页
  2.2.2 并行程序性能调试模型第45-47页
   2.2.2.1 性能调试第45-46页
   2.2.2.2 模型分析第46页
   2.2.2.3 新的研究课题第46-47页
 2.3 机群系统并行程序调试环境的概念第47-48页
  2.3.1 技术的融合与渗透第47-48页
  2.3.2 统一的界面第48页
 2.4 小结第48-50页
第三章 基于事件的物理时钟第50-66页
 3.1 引言第50-51页
 3.2 物理时钟第51页
 3.3 逻辑时钟第51-53页
 3.4 基于事件的物理时钟第53-60页
  3.4.1 基本思想第53-54页
  3.4.2 最小传输延时矩阵第54-56页
  3.4.3 调整算法正确性和收敛性证明第56-60页
   3.4.3.1 基本调整操作第56页
   3.4.3.2 非负调整算法的证明第56-59页
   3.4.3.3 调零算法的证明第59-60页
 3.5 调整算法第60-61页
 3.6 实验结果第61-64页
 3.7 基于事件的物理时钟的实现第64页
 3.8 小结第64-66页
第四章 基于状态冻结的确定性检查点第66-78页
 4.1 引言第66-67页
 4.2 检查点与记录/重放技术第67-73页
  4.2.1 全局一致性状态[熊96]第67-69页
  4.2.2 检查点设置与回卷恢复时出现的问题第69-71页
   4.2.2.1 中途消息和孤儿消息[张昱97][黄97a]第69-70页
   4.2.2.2 多米诺效应和活锁现象第70-71页
  4.2.3 记录与重放第71-73页
   4.2.3.1 不确定性第71页
   4.2.3.2 记录与重放第71-72页
   4.2.3.3 向量时钟第72-73页
 4.3 基于状态冻结的确定性检查点技术第73-76页
  4.3.1 基本思想第73-74页
   4.3.1.1 确定性检查点技术第73页
   4.3.1.2 基于状态冻结的检查点设置技术第73-74页
  4.3.2 算法描述第74-75页
  4.3.3 基于状态冻结的确定性检查点分析第75-76页
 4.4 小结第76-78页
第五章 调试器对并行程序干扰特性研究第78-92页
 5.1 概述第78-80页
  5.1.1 造成干扰的原因第78-79页
  5.1.2 消除干扰的各种技术第79页
  5.1.3 研究的内容第79-80页
 5.2 基本概念第80-82页
  5.2.1 状态函数与等价执行第80页
  5.2.2 机群系统消息通信模型的特征第80-81页
  5.2.3 同步冻结与异步冻结第81-82页
 5.3 理想模型下的干扰特性分析第82-83页
 5.4 一般模型第83-86页
 5.5 基本算法第86-90页
  5.5.1 冻结算法第87-88页
  5.5.2 解冻算法第88页
  5.5.3 测试与分析第88-90页
 5.6 无干扰调试模式第90-91页
 5.7 小结第91-92页
第六章 动态插装的快速条件断点第92-105页
 6.1 概述第92-93页
  6.1.1 条件断点第92页
  6.1.2 快速条件断点的意义第92-93页
 6.2 快速条件断点原理第93-94页
 6.3 系统设计第94-97页
  6.3.1 代码生成第95页
  6.3.2 代码插装第95-96页
  6.3.3 源程序对应第96-97页
 6.4 Dyninst第97-98页
 6.5 系统实现第98-102页
  6.5.1 源程系统对应第98-99页
  6.5.2 Dyninst的修改与扩展第99-100页
  6.5.3 快速条件断点的实现第100-102页
 6.6 与相关工作的比较第102-104页
  6.6.1 可移植性更好第102页
  6.6.2 测试数据及分析第102-104页
 6.7 小结第104-105页
第七章 基于状态冻结的交互式性能调试第105-115页
 7.1 概述第105-106页
 7.2 相关的研究工作第106-108页
  7.2.1 PARADYN计划第106-107页
  7.2.2 AIMS第107页
  7.2.3 GRADE[Roland00]第107-108页
 7.3 基于状态冻结的交互式性能调试工具--pbuster第108-113页
  7.3.1 pbuster的插装技术特点第108-110页
  7.3.2 性能数据可视化方面的特点第110-111页
  7.3.3 交互式性能调试模式第111-113页
  7.3.4 基于状态冻结的交互式性能调试模式第113页
 7.4 小结第113-115页
第八章 DENNET系统的设计与实现第115-128页
 8.1 概述第115-116页
  8.1.1 正确性调试和性能调试的集成环境第115页
  8.1.2 支持PVM和MPI第115-116页
 8.2 系统环境第116-119页
  8.2.1 操作系统接口和dyninstAPI工具第116-118页
  8.2.2 PVM和MPI第118页
  8.2.3 源代码符号表信息第118-119页
 8.3 DENNET系统结构第119-121页
  8.3.1 功能结构第119-121页
  8.3.2 层次化的模块结构第121页
 8.4 设计方案第121-122页
 8.5 与其它系统的比较第122-124页
 8.6 DENNET系统的主要特点分析第124-126页
  8.6.1 记录/重放第124-125页
  8.6.2 动态调试第125页
  8.6.3 动态条件断点第125页
  8.6.4 检查点第125-126页
  8.6.5 交互性能调试模式第126页
 8.7 小结第126-128页
第九章 本文的总结和进一步的工作第128-133页
 9.1 总结第128-130页
 9.2 进一步的工作第130-133页
参考文献第133-149页
致谢第149-151页
攻读博士学位期间的研究成果及发表的学术论文第151-152页

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